作曲家傑克·沃爾(Jack Wall)在系列賽的前兩場比賽中製作了備受喜愛的分數之後,就他缺席了質量效應3的配樂。沃爾與開發人員Bioware合作製作了80年代的科幻音樂啟發音樂,以獲得質量效果,該音樂於2007年首次亮相,其續集《質量效應2》(Mass Effect 2 )於2010年發行。質量效應2經常被譽為有史以來最出色的動作RPG,並以沃爾的成績之一開發,並以標誌性的``殺死式)的態度來表現為“蘇聯”,這是一系列粉絲的粉絲。
但是,當沃爾(Wall)在2012年沒有返回質量效應3時,球迷感到驚訝。在最近接受《衛報》(Wallian)的一次採訪中,沃爾(Wall)揭示了他的離開,理由是與當時是質量效應發展負責人凱西·哈德森(Casey Hudson)的分歧。沃爾承認:“凱西在最後對我並不特別滿意。” “但是我為這個分數感到驕傲。它獲得了BAFTA的提名,而且表現很好……[即使]它並沒有像凱西想要的那樣。”
監護人暗示了沃爾和哈德森之間的“創造性緊張”,但沃爾對此事簡要介紹了他的評論。他說:“發生這種情況,這只是交易的一部分。” “這是我職業生涯中發生的幾次,這是一個艱難的時期,但這就是事實。”
沃爾(Wall)為完成質量效應2時遇到的挑戰提供了更多的了解,尤其是在“自殺任務”軌道上。隨著該項目接近其結束,這可能會闡明沃爾和哈德遜之間的動態。沃爾分享道:“這是我一生中做過的最大的想法。” “而且沒有人可以引導我完成它,因為他們都嚇壞了試圖完成遊戲。我把它交給了它,他們必須做很多按摩,以使其能夠使它工作,但是他們做到了……但結果仍然是我玩過的遊戲的最佳結局之一。這是值得的。”這是值得的。 ”
在他在《質量效應2》上的工作之後,沃爾過渡到為《使命召喚》系列作曲,他最近的貢獻是黑色行動6的配樂。同時,BioWare目前正在開發《龍騰世紀:面紗》之後的質量效應系列中的下一部分,儘管即將到來的遊戲的作曲家尚未宣布。
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