Дом Новости «Подобные последствия случаются, это только часть сделки» - композитор Mass Effect 1 и 2 Джек Уолл обсуждает, почему он не смог вернуться в Mass Effect 3

«Подобные последствия случаются, это только часть сделки» - композитор Mass Effect 1 и 2 Джек Уолл обсуждает, почему он не смог вернуться в Mass Effect 3

Автор : Aaliyah May 13,2025

Композитор Джек Уолл открыл о своем отсутствии в саундтреке Mass Effect 3 после создания любимых результатов для первых двух игр в серии. Стена сотрудничала с разработчиком BioWare для создания научно-фантастической музыки 80-х годов для Mass Effect , которая дебютировала в 2007 году, и ее продолжение Mass Effect 2 , выпущенное в 2010 году. Mass Effect 2 часто провозглашается как одна из лучших RPG, когда-либо развивающихся, с оценкой Wall, с показателем знаковой миссии самоубийства, часто рассматриваемой как верховный момент в серии.

Тем не менее, фанаты были озадачены, когда Уолл не вернулся в Mass Effect 3 в 2012 году. В недавнем интервью The Guardian настенный свет проливает свет на его отъезд, сославшись на несогласие с Кейси Хадсоном, который в то время был главой развития Mass Effect. «Кейси не был особенно доволен мной в конце», - признался Уолл. «Но я так горжусь этим результатом. Он был номинирован на BAFTA, и это действительно хорошо… [даже если] это не так хорошо, как Кейси хотел».

Хранитель намекнул на «творческое напряжение» между Уолкой и Хадсоном, но Уолл сохранил свои комментарии к краткому краю. «Такие последствия случаются, это только часть сделки», - отметил он. «Это один из немногих раз в моей карьере, который произошел, и это было тяжелое время, но это то, что есть».

Уолл предоставил большее понимание проблем, с которыми он и Bioware столкнулись при завершении Mass Effect 2 , особенно на трассе «Миссия самоубийства». Это может пролить свет на динамику между Уолкой и Гудзоном, когда проект приблизился к концу. «Это была самая большая мысль, которую я когда-либо делал за всю свою жизнь»,-поделился Уолл. «И не было никого, что могло бы провести меня через это, потому что все они были волнующими, пытаясь закончить игру. Я вручил ее, и им пришлось много массажировать на своем конце, чтобы заставить ее работать, но они сделали это ... и результат по -прежнему остается одной из лучших финальных последовательностей для игры, в которую я когда -либо играл. Это стоило всего этого усилия».

После его работы над Mass Effect 2 Wall перешла к составлению серии Call of Duty , а его последним вкладом является саундтрек для Black Ops 6 . Между тем, Bioware в настоящее время разрабатывает следующий выпуск во франшизе Mass Effect после выпуска Dragon Age: The Veilguard , хотя композитор для предстоящей игры еще не объявлен.

Лучшие RPG BioWare

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Последние статьи
  • Standoff 2: Советы по перемещению для победы в боях

    ​Освоение перемещения в Standoff 2 столь же важно, как и оттачивание прицеливания. Превосходные навыки движения могут изменить исход боя, занять стратегические позиции и сделать вас неуловимой целью. В этом руководстве рассматриваются продвинутые техн

    by Lillian Apr 30,2026

  • Волшебник легенды 2: база данных и руководства Maxroll

    ​Wizard of Legend 2 — это инди-рогалик, разработанный студией Dead Mage (создателями Children of Morta) и изданный Humble Games. Вы принимаете на себя роль мага, стремящегося пройти испытания и завоевать звание «Легендарный маг». Соберите свой набор А

    by Mila Apr 28,2026