Maison Nouvelles `` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

`` Les retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord '' - Mass Effect 1 et 2 Le compositeur Jack Wall explique pourquoi il n'a pas réussi à revenir pour Mass Effect 3

Auteur : Aaliyah May 13,2025

Le compositeur Jack Wall a ouvert son absence depuis la bande sonore de Mass Effect 3 après avoir créé les scores bien-aimés pour les deux premiers matchs de la série. Wall a collaboré avec le développeur BioWare pour produire la musique inspirée de science-fiction des années 80 pour Mass Effect , qui a fait ses débuts en 2007, et sa suite, Mass Effect 2 , publiée en 2010. Mass Effect 2 est souvent saluée comme l'une des plus belles RPG d'action jamais développées, avec la partition de Wall, avec la `` mission de suicide '' souvent considérée comme un moment de moteur Pinacle dans la série par les fans.

Cependant, les fans ont été surpris lorsque Wall n'est pas revenu pour Mass Effect 3 en 2012. Dans une récente interview avec The Guardian , Wall a mis en lumière son départ, citant un désaccord avec Casey Hudson, qui était le chef du développement de Mass Effect à l'époque. "Casey n'était pas particulièrement satisfait de moi à la fin", a avoué Wall. "Mais je suis tellement fier de ce score. Il a été nominé pour un BAFTA, et ça s'est très bien passé… [même si] il ne s'est pas déroulé aussi bien que Casey le voulait."

Le Guardian a fait allusion à une "tension créative" entre Wall et Hudson, mais Wall a gardé ses commentaires sur la question. "Des retombées comme ça se produisent, cela fait partie de l'accord", a-t-il fait remarquer. "C'est l'une des rares fois de ma carrière qui s'est produite, et ce fut une période difficile, mais c'est ce que c'est."

Wall a fourni plus de connaissances sur les défis que lui et Bioware ont rencontrés tout en terminant Mass Effect 2 , en particulier avec la piste de la «Mission Suicide». Cela peut faire la lumière sur la dynamique entre Wall et Hudson à mesure que le projet approchait de sa fin. "C'était la plus grande chose d'esprit que j'ai jamais faite de toute ma vie", a expliqué Wall. "Et il n'y avait personne disponible pour me guider, car ils paniquaient tous en essayant de terminer le jeu. Je l'ai remis, et ils ont dû faire beaucoup de massage de leur côté afin de le faire fonctionner, mais ils l'ont fait ... et le résultat est toujours l'une des meilleures séquences de fin à un jeu que j'ai jamais joué. Cela valait tout cet effort."

Suite à ses travaux sur Mass Effect 2 , Wall est passé à la composition de la série Call of Duty , sa plus récente contribution étant la bande sonore de Black Ops 6 . Pendant ce temps, BioWare développe actuellement le prochain épisode de la franchise Mass Effect après la sortie de Dragon Age: The Veilguard , bien que le compositeur du jeu à venir n'ait pas encore été annoncé.

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