Le créateur de Higurashi et When They Cry, Ryukishi07, a partagé des aperçus de son travail sur Silent Hill f, comparant le mélange de thèmes surnaturels et psychologiques du jeu à une "vinaigrette".
Alors que l'anticipation pour Silent Hill f — le prochain titre ressuscitant une franchise endormie depuis 2012 — est forte, l'auteur Ryukishi07 était resté relativement discret jusqu'à sa récente apparition à l'Anime Expo 2025 à Los Angeles.
Lors d'un panel avec le producteur Motoi Okamoto et le compositeur Akira Yamaoka, Ryukishi07 a expliqué son approche unique du projet, axant le récit autour d'un concept thématique central plutôt que sur son processus habituel d'écriture de livre.
Comme rapporté par Famitsu via Automaton, Ryukishi07 a noté que les joueurs pourraient initialement trouver difficile de séparer les éléments d'horreur surnaturelle et psychologique du jeu, car ils sont intimement tissés ensemble. Il a suggéré qu'au fur et à mesure que l'histoire se dévoile, ces strates se distingueront progressivement, un peu comme l'huile et le vinaigre dans une vinaigrette finissent par se séparer après avoir été mélangés.
Il a développé cette métaphore, décrivant comment les deux aspects de l'horreur deviendront distincts avec le temps, à l'image des ingrédients d'une vinaigrette qui se séparent.
Si cette comparaison culinaire semble inattendue, vous n'êtes pas seul. Ryukishi07 a également souligné que, bien que les joueurs découvriront des faits et des indices sur la ville d'Ebisugaoka, le jeu laissera une large place à l'interprétation personnelle et à la spéculation — une caractéristique emblématique de la communauté Silent Hill.
Par ailleurs, Ryukishi07 a révélé que l'histoire de Silent Hill f va au-delà de l'horreur et de la tourmente. Comme les précédents volets de la série, elle s'enfonce dans des expériences profondément humaines, explorant des thèmes tels que l'amour, la tristesse, et bien plus.
Silent Hill f n'est pas une suite directe d'un jeu Silent Hill existant. L'éditeur Konami a confirmé sur X/Twitter qu'il s'agit d'une histoire autonome, "indépendante de la série", conçue pour être accessible même aux nouveaux venus dans la franchise.
Le producteur Motoi Okamoto a mis en avant les combats intenses du jeu, la "juxtaposition frappante entre beauté et terreur" dans ses visuels et sa musique, ainsi que les designs de monstres singulièrement dérangeants. Il a ajouté que les énigmes elles-mêmes sont profondément enracinées dans la détresse psychologique.
Se déroulant dans le Japon des années 1960, Silent Hill f suit l'adolescente Hinako Shimizu alors qu'elle lutte contre les pressions sociétales et personnelles. Comme indiqué dans la bande-annonce de révélation japonaise, c'est le premier jeu Silent Hill à recevoir une classification 18+ au Japon. Le jeu sortira sur PC, PS5 et Xbox Series X|S le 25 septembre.
