《暮蟬悲鳴時》與《當他們哭泣》的創作者龍騎士07,近日分享了他參與《沉默之丘 f》製作的心得,將遊戲中超自然與心理主題的融合比喻為「沙拉醬」。
儘管大眾對於將重啟自2012年起沉寂系列的《沉默之丘 f》期待極高,編劇龍騎士07此前一直相對低調,直至他近日於洛杉磯舉行的2025年Anime Expo上現身。
在與製作人岡本基及作曲家山岡晃的一場座談中,龍騎士07解釋了他對此專案的獨特切入方式,即專注於核心主題概念來建構敘事,而非他慣常的寫書流程。
根據《Famitsu》透過《Automaton》的報導,龍騎士07指出,玩家起初可能會難以區分遊戲中的超自然與心理恐怖元素,因為它們是緊密交織的。他暗示隨著故事展開,這些層次會逐漸變得清晰可辨,就像沙拉醬中的油和醋在混合後最終會分開一樣。
他進一步闡述了這個比喻,描述這兩種恐怖面向將會如何隨時間推移而變得涇渭分明,如同調味醬中的成分最終分層沉澱。
若你覺得這個烹飪的比喻出乎意料,那你並非特例。龍騎士07同時強調,雖然玩家將會發掘關於「惠須賀丘」這個城鎮的事實與線索,但遊戲將會留下充足的空間供個人詮釋與推測——這正是沉默之丘社群的標誌性特色。
此外,龍騎士07透露,《沉默之丘 f》的故事不僅僅侷限於恐怖與折磨。如同系列前作,它深入探究了深刻的人性體驗,探索了愛、悲傷等主題。
《沉默之丘 f》並非任何現存《沉默之丘遊戲》的直接續作。發行商Konami已在X/Twitter上確認,這是一個獨立的故事,「與系列無關」,即使是系列新玩家也能輕易上手。
製作人岡本基強調了遊戲的激烈戰鬥、其視覺與音樂中引人注目的「美與恐怖的並置」,以及獨特且令人不安的怪物設計。他補充道,遊戲中的解謎本身也深深植根於心理上的痛苦。
《沉默之丘 f》背景設定於1960年代的日本,講述了青少年清水雛子在社會與個人壓力中掙扎的故事。正如《日文版揭露預告片》所示,這是《首部在日本獲得18+評級的沉默之丘遊戲》。本作將於9月25日於PC、PS5及Xbox Series X|S平台發售。
