Le développement des ombres de croyance d'Assassin , qui se déroule dans la toile de fond fascinante du Japon féodal, a été stratégiquement retardée par Ubisoft. L'entreprise a gardé le projet jusqu'à ce que les progrès technologiques nécessaires pour réaliser pleinement leur vision étaient en place. Le concept de définition d'un jeu de croyance assassin au Japon a été un désir de longue date au sein de l'entreprise, mais Ubisoft a insisté pour attendre les capacités techniques et le récit répondait à leurs normes de qualité rigoureuses.
Dans une récente interview, le directeur créatif, Jonathan Dumont, a souligné qu'Ubisoft a délibérément évité de précipiter le projet. Ils ont priorisé la réalisation du mélange parfait de technologie de pointe et de narration convaincante pour créer une expérience qui est à la hauteur de la réputation estimée de la franchise.
Cette approche délibérée et prudente met l'accent sur l'importance critique des ombres pour Ubisoft, en particulier à la lumière des défis récents confrontés à d'autres titres tels que Star Wars: Outlaws et Avatar: Frontiers of Pandora . Compte tenu de ces obstacles, Ubisoft ne peut pas risquer un autre revers, ce qui a entraîné plusieurs retards pour les ombres . Ces retards étaient partiellement axés sur la perfectionnement de la mécanique parkour et sur le fait que le jeu atteint le niveau de raffinement souhaité.
Malgré l'anticipation tant attendue parmi les fans pour un jeu Creed Assassin au Japon, la réception à Shadows a été mitigée. On craint que le jeu puisse faire écho trop étroitement au gameplay et à la structure des entrées précédentes comme Odyssey ou Valhalla . De plus, l'introduction de doubles protagonistes, Naoe et Yasuke, a soulevé des questions sur la façon dont les choix des joueurs influenceront le récit global.
Ubisoft a rassuré les joueurs qu'ils auront l'occasion de vivre pleinement le jeu à travers les deux personnages, permettant une complétion à 100% en tant que Naoe ou Yasuke. Cependant, les doutes persistent sur la profondeur et la variation de leurs arcs d'histoire individuels. À l'approche de la date de sortie, les développeurs sont chargés de répondre à ces préoccupations de fans tout en s'efforçant de livrer un ajout frais et captivant à la franchise chéri.
Actuellement, Assassin's Creed Shadows est un projet crucial pour Ubisoft, qui est prêt à reconstruire la confiance dans la série et à présenter le dévouement du studio à l'innovation et à l'excellence.