किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 के प्रशंसकों के लिए एक आश्चर्यजनक मोड़ में, यह पता चला है कि प्रिय चरित्र म्यूट, खेल के वफादार कैनाइन साथी, को एक वास्तविक कुत्ते के साथ गति कैप्चर का उपयोग करके जीवन में नहीं लाया गया था। इसके बजाय, डेवलपर्स ने एक मानव अभिनेता के लिए म्यूट के आंदोलनों की नकल करने के लिए चुना, विशेष रूप से उन दृश्यों में जहां कुत्ता अन्य पात्रों के साथ बातचीत करता है। इस अपरंपरागत पद्धति को संभवतः सेट पर एक जीवित जानवर के साथ काम करने की जटिलताओं पर इसकी व्यावहारिकता के लिए चुना गया था।
विकास टीम द्वारा जारी एक पीछे के दृश्य वीडियो में दिखाया गया है कि कैसे एक मानव कलाकार ने महत्वपूर्ण दृश्यों के दौरान म्यूट की भूमिका निभाई। इस दृष्टिकोण ने अभिनेताओं को मानव पात्रों को बेहतर तरीके से समझने के लिए म्यूट की स्थिति को समझने की अनुमति दी, जिससे अधिक प्राकृतिक और विश्वसनीय बातचीत की सुविधा हो। एक वास्तविक कुत्ते की अनुपस्थिति के बावजूद, एक मानव अभिनेता के उपयोग ने कलाकारों को म्यूट की उपस्थिति को प्रभावी ढंग से कल्पना करने और प्रतिक्रिया करने में सक्षम बनाया।
जबकि डेवलपर्स ने अभिनेता की पहचान रखी है, जिन्होंने रैप्स के तहत म्यूट खेला था, साथ ही साथ उन्हें कितनी बार भौंकने की नकल करना पड़ा था, उनकी भूमिका खेल के विकास में आवश्यक सरलता और लचीलेपन को रेखांकित करती है। एक मानव अभिनेता होने में शामिल रचनात्मकता एक कुत्ते को मूर्त रूप देती है, जो उस लंबाई पर प्रकाश डालती है, जिसमें टीम एक immersive अनुभव सुनिश्चित करने के लिए गई थी। म्यूट के चित्रण के पीछे अनसंग नायक प्रतिभा के विविध रूपों को दर्शाता है जो खेल की दुनिया में योगदान करते हैं।
इस अभिनव तकनीक के लिए धन्यवाद, मानव अभिनेता डिजिटल डॉग की उपस्थिति का अनुकरण कर सकते हैं, जो खेल के कथा को बढ़ाने वाले यथार्थवादी परस्पर क्रिया को प्राप्त कर सकते हैं। यद्यपि प्रशंसकों को अभिनेता की भागीदारी की सीमा के बारे में बताया गया है, लेकिन म्यूट को जीवन में लाने के लिए इस्तेमाल की जाने वाली विधि ने निश्चित रूप से किंगडम के विकास में एक अनूठी परत जोड़ी है: डिलीवरेंस 2 ।