W zaskakującym akcentie dla fanów Kingdom Come: Delivance 2 ujawniono, że ukochany Mutt postaci, lojalny towarzysz gry, nie został ożywiony za pomocą przechwytywania ruchu z prawdziwym psem. Zamiast tego deweloperzy zdecydowali się na ludzkiego aktora, który naśladuje ruchy Mutta, szczególnie w scenach, w których pies wchodzi w interakcje z innymi postaciami. Ta niekonwencjonalna metoda została prawdopodobnie wybrana ze względu na jej praktyczność w zakresie złożoności pracy z żywym zwierzęciem na planie.
Film zakulisowy wydany przez zespół programistów pokazuje, jak ludzki wykonawca przyjął rolę Mutt podczas kluczowych scen. Takie podejście pozwoliło aktorom przedstawiające ludzkie postacie lepiej zrozumieć pozycjonowanie Mutta, ułatwiając bardziej naturalne i wiarygodne interakcje. Pomimo braku faktycznego psa użycie ludzkiego aktora umożliwiło obsadę skuteczną wizualizację i reagowanie na obecność Mutta.
Podczas gdy programiści zachowali tożsamość aktora, który grał w kundle pod opakowaniem, wraz z tym, jak często musieli naśladować szczekanie, ich rola podkreśla pomysłowość i elastyczność potrzebna w rozwoju gry. Kreatywność związana z posiadaniem ludzkiego aktora ucieleśnia psa podkreśla długości, do których zespół poszedł, aby zapewnić wciągające doświadczenie. Nieznany bohater za przedstawieniem Mutta jest przykładem różnorodnych form talentów, które przyczyniają się do świata gry.
Dzięki tej innowacyjnej technice ludzcy aktorzy mogą symulować obecność cyfrowego psa, osiągając realistyczną grupę, która poprawia narrację gry. Chociaż fani są zaintrygowani zakresem zaangażowania aktora, metoda zastosowana do ożywienia MUTT z pewnością dodała unikalną warstwę do rozwoju Królestwa Come: Delivance 2 .