घर समाचार निनटेंडो का इमियो प्रकट कुछ निराश करता है, लेकिन फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीक्वल एक उत्कृष्ट हत्या थ्रिलर देने के लिए लगता है

निनटेंडो का इमियो प्रकट कुछ निराश करता है, लेकिन फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीक्वल एक उत्कृष्ट हत्या थ्रिलर देने के लिए लगता है

लेखक : Julian Mar 18,2025

निनटेंडो का इमियो प्रकट कुछ निराश करता है, लेकिन फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीक्वल एक उत्कृष्ट हत्या थ्रिलर देने के लिए लगता है

निनटेंडो की लंबी-डॉर्मेंट फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीरीज़ में नवीनतम प्रविष्टि, "इमियो, द स्माइलिंग मैन," का अनावरण किया गया है। निर्माता सकामोटो ने इस शीर्षक को पूरी श्रृंखला की परिणति के रूप में रखा, जो एक प्रिय रहस्य मताधिकार के लिए एक फिटिंग कैपस्टोन है।

इमियो, द स्माइलिंग मैन: एक नया अध्याय फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सागा में

एक हत्या के रहस्य को बनाने में 35 साल

मूल फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब गेम्स, लापता वारिस और लड़की जो पीछे खड़ी है , ने 1980 के दशक के अंत में जापानी ग्रामीण इलाकों में अपने इमर्सिव मर्डर मिस्ट्रीज के साथ खिलाड़ियों को मोहित कर दिया। EMIO - मुस्कुराते हुए आदमी: Famicom डिटेक्टिव क्लब ने इस परंपरा को जारी रखा है, खिलाड़ियों को UTSUGI डिटेक्टिव एजेंसी में सहायक जासूसों की भूमिका में रखा है। इस बार, चुनौती कुख्यात सीरियल किलर, इमियो, मुस्कुराते हुए आदमी से जुड़ी हत्याओं की एक श्रृंखला को उजागर कर रही है।

17 जुलाई को घोषित, 29 अगस्त, 2024 के लिए एक वैश्विक रिलीज के साथ, निनटेंडो स्विच पर, यह नई किस्त 35 वर्षों में पहली नई फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब की कहानी को चिह्नित करती है। एक क्रिप्टिक प्री-रिलीज़ ट्रेलर ने खेल के गहरे स्वर में संकेत दिया, एक ट्रेंच कोट और एक स्माइली-फेस पेपर बैग में एक रहस्यमय आकृति दिखाया।

खेल के सिनोप्सिस ने एक परेशान तरीके से हत्या किए गए एक छात्र की चिलिंग डिस्कवरी को छेड़ा, उसका सिर एक पेपर बैग से ढका हुआ था, जिसमें एक अनिश्चित परिचित स्माइली चेहरा था। यह गंभीर छवि 18 साल पहले से अनसुलझी हत्याओं की एक स्ट्रिंग में एक आवर्ती सुराग को गूँजती है, इस मामले को इमियो के शहरी किंवदंती से जोड़ती है, मुस्कुराते हुए आदमी - एक हत्यारा जो कथित तौर पर अपने पीड़ितों को अनुदान देता है "एक मुस्कान जो हमेशा के लिए चलेगी।"

निनटेंडो का इमियो प्रकट कुछ निराश करता है, लेकिन फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीक्वल एक उत्कृष्ट हत्या थ्रिलर देने के लिए लगता है

खिलाड़ी एक जूनियर हाई स्कूल के छात्र ईसुके सासाकी की हत्या की जांच करेंगे, जो कि ठंड के मामलों में वापस जाने वाले सुरागों के एक निशान के बाद होगा। सहपाठियों से पूछताछ करना, अपराध के दृश्यों का मुकाबला करना, और प्रासंगिक स्थानों की खोज करना रहस्य को हल करने के लिए महत्वपूर्ण है।

जांच में शामिल होने से अयुमी तचीबाना है, जो एक वापसी वाला चरित्र है, जो अपने तेज पूछताछ कौशल के लिए जाना जाता है, और एजेंसी के निदेशक शुनसुके उत्सुगी, जिन्होंने पहले अठारह साल पहले इन अनसुलझी हत्याओं का सामना किया था। दूसरे गेम में पेश किए गए शुन्सुके, अनाथ नायक को अपने विंग के नीचे ले जाते हैं।

एक विभाजित प्रशंसक

क्रिप्टिक प्री-रिलीज़ टीज़र ने गेमिंग समुदाय के भीतर महत्वपूर्ण चर्चा, स्पार्किंग अटकलें उत्पन्न कीं। दिलचस्प बात यह है कि ट्विटर (एक्स) पर एक प्रशंसक ने गेम के खुलासा की सटीक भविष्यवाणी की, जिसमें फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब श्रृंखला में एक गहरे, तीसरी किस्त का अनुमान लगाया गया था।

जबकि कई प्रशंसकों ने इस प्रिय बिंदु-और-क्लिक मिस्ट्री श्रृंखला के पुनरुद्धार का जश्न मनाया, अन्य लोगों ने निराशा व्यक्त की। कुछ खिलाड़ियों ने सोशल मीडिया पर एक दृश्य उपन्यास प्रारूप में अपनी उदासीनता को आवाज दी, जिसमें एक उपयोगकर्ता ने यह सुझाव दिया कि कुछ निनटेंडो प्रशंसक खेल के कथा फोकस से निराश थे। अन्य लोगों ने अनुमान लगाया कि ये प्रशंसक एक अलग शैली की उम्मीद कर रहे थे, शायद एक एक्शन हॉरर शीर्षक।

विविध रहस्य विषयों की खोज

श्रृंखला के निर्माता और लेखक योशियो सकामोटो ने इमियो के निर्माण पर प्रकाश डाला - द स्माइलिंग मैन: फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब हाल ही में एक YouTube वीडियो में। उन्होंने मूल खेलों को इंटरैक्टिव फिल्मों के रूप में वर्णित करते हुए, फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब श्रृंखला की उत्पत्ति को याद किया, जहां खिलाड़ी सक्रिय रूप से रहस्य को हल करते हैं।

Famicom डिटेक्टिव क्लब श्रृंखला अपने मनोरम आख्यानों और वायुमंडलीय कहानी कहने के लिए प्रसिद्ध है। 2021 निनटेंडो स्विच मूल खेलों के रीमेक ने प्रशंसक रुचि पर राज किया, इस नई प्रविष्टि को बनाने के लिए सकामोटो को प्रेरित किया। उन्होंने वीडियो में कहा, "मुझे पता था कि हम कुछ अच्छा कर पाएंगे। इसलिए, मैंने इसे करने का फैसला किया।"

सकामोटो की प्रेरणा हॉरर फिल्म निर्माता डारियो अर्जेंटीना से आकर्षित करती है, जिनके संगीत और त्वरित कट्स के उत्कृष्ट उपयोग ने श्रृंखला को प्रभावित किया, विशेष रूप से द गर्ल हू स्टैंड पीछे , जो अर्जेंटीना के डीप रेड से प्रेरित थी। संगीतकार केनजी यामामोटो ने सकामोटो के निर्देश को याद किया कि वह उस लड़की के अंतिम दृश्य को बनाने के लिए है जो संभव के रूप में भयानक है , एक चौंकाने वाले प्रभाव को बनाने के लिए एक नाटकीय मात्रा में वृद्धि को रोजगार देता है।

निनटेंडो का इमियो प्रकट कुछ निराश करता है, लेकिन फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीक्वल एक उत्कृष्ट हत्या थ्रिलर देने के लिए लगता है

इमियो, मुस्कुराते हुए आदमी, एक नया शहरी किंवदंती है जो विशेष रूप से इस खेल के लिए बनाई गई है। सकामोटो का उद्देश्य इस शहरी मिथक के पीछे की सच्चाई को उजागर करने के लिए एक रोमांचकारी यात्रा में खिलाड़ियों को विसर्जित करना है। जबकि यह किस्त शहरी किंवदंतियों पर केंद्रित है, पिछले फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब गेम्स ने अंधविश्वासों और भूत कहानियों के विषयों का पता लगाया।

लापता वारिस ने किकू आयशिरो की रहस्यमय मौत की जांच की, एक स्थानीय अशुभ कहावत और खेल के भीतर धारावाहिक हत्याओं के बीच एक भयानक संबंध को उजागर किया। वह लड़की जो योको की हत्या और एक भूतिया भूत की कहानी को शामिल करती है, "द टेल ऑफ़ द गर्ल हू स्टूड्स।"

बेलगाम रचनात्मकता के लिए एक वसीयतनामा

निनटेंडो का इमियो प्रकट कुछ निराश करता है, लेकिन फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब सीक्वल एक उत्कृष्ट हत्या थ्रिलर देने के लिए लगता है

2004 के एक साक्षात्कार में, सकामोटो ने हॉरर और हाई स्कूल भूत की कहानियों के लिए अपने शौक का खुलासा किया, जिसने मूल फेमिकॉम डिटेक्टिव क्लब गेम्स के लिए रचनात्मक प्रक्रिया को हवा दी। उन्होंने निंटेंडो द्वारा टीम को दी गई रचनात्मक स्वतंत्रता पर भी प्रकाश डाला, जिन्होंने केवल खिताब प्रदान किया और टीम को कहानी को स्वतंत्र रूप से विकसित करने की अनुमति दी।

मूल FAMICOM डिटेक्टिव क्लब गेम्स को जापान में समीक्षकों द्वारा प्रशंसित किया गया था, दोनों वर्तमान में आलोचक समीक्षाओं के आधार पर 74/100 मेटाक्रिटिक स्कोर आयोजित करते हैं।

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सकामोटो ने एमियो का वर्णन किया है - मुस्कुराते हुए आदमी को टीम के सामूहिक अनुभव और रचनात्मक अंतर्दृष्टि की परिणति के रूप में, व्यापक सहयोग से पैदा हुआ और एक सम्मोहक पटकथा और एनिमेशन को तैयार करने के लिए एक समर्पण। खेल से अपेक्षा की जाती है कि वे एक विभाजनकारी अंत की सुविधा दें, जिसका उद्देश्य खिलाड़ियों के बीच चल रही चर्चा को बढ़ावा देना है। सकामोटो नोट करता है कि अंत सीधे उसकी प्रारंभिक दृष्टि को दर्शाता है, जिससे विभिन्न व्याख्याएं और राय हो सकती है।

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