De nieuwste inzending van Nintendo in de langdurige Famicom Detective Club- serie, "Emio, The Smiling Man", is onthuld. Producent Sakamoto positioneert deze titel als het hoogtepunt van de hele serie, een passende sluitsteen voor een geliefde mysterieuze franchise.
Emio, The Smiling Man: een nieuw hoofdstuk in de Famicom Detective Club Saga
Een moordmysterie 35 jaar in de maak
De originele Famicom Detective Club -games, de vermiste erfgenaam en het meisje dat achter zich staat , boeien spelers in de late jaren 1980 met hun meeslepende moordmysteries op het Japanse platteland. Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club zet deze traditie voort en plaatst spelers in de rol van assistent -detectives bij het Utsugi Detective Agency. Deze keer is de uitdaging het ontrafelen van een reeks moorden die gekoppeld zijn aan de beruchte seriemoordenaar, Emio, de lachende man.
Aangekondigd op 17 juli, met een wereldwijde release gepland voor 29 augustus 2024, op Nintendo Switch, markeert deze nieuwe aflevering het eerste nieuwe Famicom Detective Club -verhaal in 35 jaar. Een cryptische pre-release-trailer liet doorschemeren naar de donkere toon van het spel en presenteerde een mysterieuze figuur in een trenchcoat en een papieren zak met een smiley.
De synopsis van de game plaagt de huiveringwekkende ontdekking van een student die op een verontrustende manier is vermoord, zijn hoofd bedekt met een papieren zak met een verontrustend vertrouwd smiley. Dit grimmige beeld weerspiegelt een terugkerende aanwijzing in een reeks onopgeloste moorden van 18 jaar eerder, waarbij de zaak wordt verbonden met de stedelijke legende van Emio, de lachende man - een moordenaar die zogenaamd zijn slachtoffers 'een glimlach' een glimlach verleent die voor altijd zal duren '.
Spelers zullen de moord op Eisuke Sasaki, een junior middelbare scholier, onderzoeken, volgens een spoor van aanwijzingen die teruggaan naar koude zaken. Het ondervragen van klasgenoten, het kammen van plaats delicten en het verkennen van relevante locaties zijn de sleutel tot het oplossen van het mysterie.
Deelnemen aan het onderzoek is Ayumi Tachibana, een terugkerend personage dat bekend staat om haar scherpe ondervragingsvaardigheden, en Shunsuke Utsugi, de directeur van het bureau, die eerder achttien jaar geleden deze onopgeloste moorden tegenkwam. Shunsuke, geïntroduceerd in de tweede wedstrijd, neemt de weesmedewerkers onder zijn hoede.
Een verdeelde fanbase
De cryptische pre-release-teaser genereerde aanzienlijke buzz, die speculatie binnen de gaminggemeenschap wekte. Interessant is dat een fan op Twitter (X) de onthulling van de game nauwkeurig voorspelde, anticiperend op een donkere, derde aflevering in de Famicom Detective Club -serie.
Terwijl veel fans de heropleving van deze geliefde point-and-click mysterieserie vierden, uitten anderen teleurstelling. Sommige spelers uitten hun desinteresse in een visuele nieuwe indeling op sociale media, waarbij een gebruiker humoristisch suggereerde dat sommige Nintendo -fans gefrustreerd waren door de verhalende focus van de game. Anderen speculeerden dat deze fans een ander genre verwachtten, misschien een Action Horror -titel.
Diverse mysteriethema's verkennen
Serieproducent en schrijver Yoshio Sakamoto werpt licht op het creëren van Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club in een recente YouTube -video. Hij vertelde de oorsprong van de Famicom Detective Club -serie en beschreef de originele games als interactieve films, waar spelers het mysterie actief oplossen.
De Famicom Detective Club -serie staat bekend om zijn boeiende verhalen en sfeervolle verhalen. De Nintendo Switch 2021 Remakes van de originele games herleefde fan -interesse, inspirerend Sakamoto om deze nieuwe inzending te maken. Hij verklaarde in de video: "Ik wist dat we iets goeds zouden kunnen maken. Dus besloot ik het te doen."
De inspiratie van Sakamoto is put van horrorfilmmaker Dario Argento, wiens meesterlijke gebruik van muziek en snelle bezuinigingen de serie beïnvloedde, met name het meisje dat achter staat , geïnspireerd door Argento's Deep Red . Componist Kenji Yamamoto herinnerde de instructie van Sakamoto om de laatste scène te maken van het meisje dat zo angstaanjagend mogelijk achterstaat en een dramatisch volumeverhoging heeft gebruikt om een verrassend effect te creëren.
Emio, de lachende man, is een nieuwe stedelijke legende die speciaal voor deze game is gemaakt. Sakamoto wil spelers onderdompelen in een spannende reis die zich rond de waarheid achter deze stedelijke mythe aan het licht bracht. Terwijl deze aflevering zich richt op stedelijke legendes, verkenden eerdere Famicom Detective Club -games thema's van bijgelovige uitspraken en spookverhalen.
De vermiste erfgenaam onderzocht de mysterieuze dood van Kiku Ayashiro en ontdekte een angstaanjagend verband tussen een lokaal onheilspellend gezegde en de seriemoorden in het spel. Het meisje dat achter staat, betrof de moord op Yoko en een spookachtig spookverhaal, "het verhaal van het meisje dat achter staat."
Een bewijs van ongebreidelde creativiteit
In een interview uit 2004 onthulde Sakamoto zijn voorliefde voor horror- en middelbare school spookverhalen, die het creatieve proces voor de originele Famicom Detective Club -games voedde. Hij benadrukte ook de creatieve vrijheid die het team werd geboden door Nintendo, die alleen de titel bood en het team toestond het verhaal vrijelijk te ontwikkelen.
De originele Famicom Detective Club -games werden van cruciaal belang in Japan geprezen, beide hielden momenteel een metacritische score van 74/100 op basis van criticusrecensies.
Sakamoto beschrijft Emio - de glimlachende man als het hoogtepunt van de collectieve ervaring en creatieve inzichten van het team, geboren uit uitgebreide samenwerking en een toewijding aan het maken van een boeiend scenario en animaties. De game zal naar verwachting een verdeeldheid hebben, bedoeld om de voortdurende discussie tussen spelers op te wekken. Sakamoto merkt op dat het einde direct zijn aanvankelijke visie weerspiegelt, die kan leiden tot gevarieerde interpretaties en meningen.