Mục nhập mới nhất của Nintendo trong loạt câu lạc bộ thám tử Famicom dài kỳ, "Emio, Người mỉm cười", đã được tiết lộ. Nhà sản xuất Sakamoto định vị tiêu đề này là đỉnh cao của toàn bộ loạt phim, một loại đá phù hợp cho một nhượng quyền bí ẩn yêu quý.
Emio, Người tươi cười: Một chương mới trong câu chuyện của Câu chuyện Thám tử Famicom
Một bí ẩn giết người 35 năm trong việc tạo ra
Các trò chơi câu lạc bộ thám tử Famicom ban đầu, người thừa kế mất tích và cô gái đứng phía sau , những người chơi quyến rũ vào cuối những năm 1980 với những bí ẩn giết người nhập vai của họ ở vùng nông thôn Nhật Bản. EMIO - Người đàn ông mỉm cười: Câu lạc bộ thám tử Famicom tiếp tục truyền thống này, đưa người chơi vào vai trò trợ lý thám tử tại Cơ quan Thám tử Utsugi. Lần này, thử thách là làm sáng tỏ một loạt các vụ giết người liên quan đến kẻ giết người hàng loạt khét tiếng, Emio, người đàn ông mỉm cười.
Được công bố vào ngày 17 tháng 7, với bản phát hành toàn cầu dự kiến vào ngày 29 tháng 8 năm 2024, trên Nintendo Switch, phần mới này đánh dấu câu chuyện câu lạc bộ thám tử Famicom mới đầu tiên trong 35 năm. Một đoạn giới thiệu trước khi phát hành khó hiểu gợi ý về giai điệu đen tối của trò chơi, thể hiện một hình dáng bí ẩn trong một chiếc áo khoác rãnh và một chiếc túi giấy mặt cười.
Bản tóm tắt của trò chơi trêu chọc khám phá lạnh lùng của một học sinh bị sát hại một cách đáng lo ngại, đầu anh ta phủ một cái túi giấy mang khuôn mặt cười quen thuộc đáng kinh ngạc. Hình ảnh nghiệt ngã này lặp lại một manh mối lặp đi lặp lại trong một chuỗi các vụ giết người chưa được giải quyết từ 18 năm trước, liên kết vụ án với truyền thuyết đô thị của Emio, người đàn ông đang mỉm cười - một kẻ giết người được cho là cấp cho nạn nhân của anh ta "một nụ cười sẽ tồn tại mãi mãi".
Người chơi sẽ điều tra vụ giết Eisuke Sasaki, một học sinh trung học cơ sở, theo dấu vết của manh mối dẫn trở lại với các trường hợp lạnh. Thẩm vấn các bạn cùng lớp, kết hợp các hiện trường vụ án và khám phá các địa điểm liên quan là chìa khóa để giải quyết bí ẩn.
Tham gia cuộc điều tra là Ayumi Tachibana, một nhân vật trở lại được biết đến với kỹ năng thẩm vấn sắc bén của cô, và Shunuke Utsugi, giám đốc đại lý, người trước đây đã gặp phải những vụ giết người chưa được giải quyết này mười tám năm trước. Shunuke, được giới thiệu trong trò chơi thứ hai, đưa nhân vật chính mồ côi dưới cánh của mình.
Một cơ sở người hâm mộ chia rẽ
Teaser tiền phát hành khó hiểu đã tạo ra tiếng vang đáng kể, làm sáng tỏ những suy đoán trong cộng đồng chơi game. Thật thú vị, một người hâm mộ trên Twitter (X) đã dự đoán chính xác tiết lộ của trò chơi, dự đoán một phần thứ ba tối hơn trong loạt câu lạc bộ thám tử Famicom .
Trong khi nhiều người hâm mộ ăn mừng sự hồi sinh của loạt phim bí ẩn được yêu thích này, những người khác đã bày tỏ sự thất vọng. Một số người chơi đã lồng tiếng cho sự không quan tâm của họ trong một định dạng tiểu thuyết trực quan trên phương tiện truyền thông xã hội, với một người dùng hài hước cho thấy một số người hâm mộ Nintendo đã thất vọng vì trọng tâm kể chuyện của trò chơi. Những người khác suy đoán rằng những người hâm mộ này đang mong đợi một thể loại khác, có lẽ là một tiêu đề kinh dị hành động.
Khám phá các chủ đề bí ẩn đa dạng
Nhà sản xuất và nhà văn Sê -ri Yoshio Sakamoto đã làm sáng tỏ sự sáng tạo của Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club trong một video trên YouTube gần đây. Anh kể lại nguồn gốc của loạt câu lạc bộ thám tử Famicom , mô tả các trò chơi gốc là những bộ phim tương tác, nơi người chơi tích cực giải quyết bí ẩn.
Sê -ri Câu lạc bộ thám tử Famicom nổi tiếng với những câu chuyện quyến rũ và cách kể chuyện khí quyển. Nintendo Switch 2021 làm lại các trò chơi gốc đã ngự trị sự quan tâm của người hâm mộ, truyền cảm hứng cho Sakamoto để tạo ra mục mới này. Anh ấy tuyên bố trong video: "Tôi biết rằng chúng tôi có thể làm một cái gì đó tốt. Vì vậy, tôi quyết định làm điều đó."
Cảm hứng của Sakamoto thu hút từ nhà làm phim kinh dị Dario Argento, người sử dụng âm nhạc và cắt nhanh có ảnh hưởng đến bộ truyện, đặc biệt là cô gái đứng phía sau , được lấy cảm hứng từ Deep Red của Argento. Nhà soạn nhạc Kenji Yamamoto nhớ lại hướng dẫn của Sakamoto để thực hiện cảnh cuối cùng của cô gái đứng đằng sau sự đáng sợ nhất có thể, sử dụng sự gia tăng khối lượng mạnh mẽ để tạo ra hiệu ứng giật mình.
Emio, người đàn ông mỉm cười, là một huyền thoại đô thị mới được tạo ra dành riêng cho trò chơi này. Sakamoto nhằm mục đích đắm mình trong một hành trình ly kỳ xoay quanh việc khám phá sự thật đằng sau huyền thoại đô thị này. Trong khi phần này tập trung vào các huyền thoại đô thị, các trò chơi câu lạc bộ thám tử Famicom trước đây đã khám phá các chủ đề về những câu nói mê tín và những câu chuyện ma.
Người thừa kế mất tích đã điều tra cái chết bí ẩn của Kiku Ayashiro, phát hiện ra một mối liên hệ đáng sợ giữa một câu nói đáng ngại của địa phương và vụ giết người hàng loạt trong trò chơi. Cô gái đứng đằng sau liên quan đến vụ giết Yoko và một câu chuyện ma ám ảnh, "Câu chuyện về cô gái đứng đằng sau".
Một minh chứng cho sự sáng tạo không bị kiểm soát
Trong một cuộc phỏng vấn năm 2004, Sakamoto đã tiết lộ sự yêu thích của mình đối với những câu chuyện ma kinh dị và trung học, đã thúc đẩy quá trình sáng tạo cho các trò chơi câu lạc bộ thám tử Famicom gốc. Ông cũng nhấn mạnh sự tự do sáng tạo dành cho đội của Nintendo, người chỉ cung cấp danh hiệu và cho phép nhóm phát triển câu chuyện một cách tự do.
Các trò chơi câu lạc bộ thám tử Famicom ban đầu đã được giới phê bình đánh giá cao ở Nhật Bản, cả hai hiện đang nắm giữ điểm số 74/100 metacritic dựa trên các đánh giá của nhà phê bình.
Sakamoto mô tả Emio - người đàn ông mỉm cười là đỉnh cao của trải nghiệm tập thể của nhóm và những hiểu biết sáng tạo, được sinh ra từ sự hợp tác rộng rãi và một sự cống hiến để tạo ra một kịch bản và hoạt hình hấp dẫn. Trò chơi dự kiến sẽ có một kết thúc gây chia rẽ, dự định sẽ gây ra cuộc thảo luận đang diễn ra giữa những người chơi. Sakamoto lưu ý rằng kết thúc phản ánh trực tiếp tầm nhìn ban đầu của anh ấy, điều này có thể dẫn đến những diễn giải và ý kiến khác nhau.