Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico sviluppato da Rebellion, ha dimostrato di essere un successo finanziario immediato alla sua uscita il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass senza acquistarlo direttamente, Rebellion ha annunciato che Atomfall è diventato "immediatamente redditizio".
Lo sviluppatore ha sottolineato che Atomfall rappresenta il loro più grande lancio fino ad oggi in termini di numeri dei giocatori, probabilmente aumentato dall'esposizione fornita dagli abbonati a Game Pass su Xbox e PC. Nelle discussioni con il business del gioco, Rebellion ha confermato che il gioco ha rapidamente recuperato i costi di sviluppo, mettendo in mostra la sua redditività commerciale.
Guardando avanti, Rebellion sta esplorando le opzioni per sequel o spin-off continuando a supportare Atomfall con il contenuto post-lancio e il DLC. In una precedente conversazione con GamesIndustry.biz, il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, ha sottolineato che l'inclusione del gioco nel Game Pass non ha cannibalizzato le vendite. Invece, ha offerto un beneficio sproporzionato in termini di costi rispetto all'esposizione, con Microsoft che ha garantito un livello di reddito garantito per mitigare i rischi finanziari.
Kingsley ha inoltre spiegato il vantaggio di marketing di Game Pass, rilevando che consente ai giocatori di provare il gioco, il che può portare a un passaparola positivo e acquisti successivi da parte di coloro che sono al di fuori del servizio di abbonamento. Questa strategia non solo guida il coinvolgimento all'interno della comunità del gioco del gioco, ma incoraggia anche le vendite tra i non sottoscritti desiderosi di unirsi alla conversazione in tutto il gioco.
Mentre i dettagli finanziari degli accordi di Microsoft con sviluppatori come la ribellione rimangono riservati, è chiaro che entrambe le parti beneficiano dell'accordo. L'ultimo conteggio degli abbonati di Game Pass di Microsoft è di 34 milioni a partire da febbraio 2024, indicando un vasto pubblico per giochi come Atomfall.
IGN ha elogiato Atomfall nella loro recensione, descrivendola come "avvincente avventura nell'azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring, e li sintetizza nella sua nuova mutazione".
Schermati di revisione Atomfall
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