Il CD Projekt Red sta intensificando gli sforzi sul sequel attento con impazienza di Cyberpunk 2077, poiché le recenti offerte di lavoro hanno fatto luce su nuovi entusiasmanti sviluppi. Una rivelazione significativa è che il sequel manterrà una prospettiva in prima persona, le speranze affascinanti di alcuni fan che erano entusiasti di sperimentare il gioco in terza persona.
Immagine: Steamcommunity.com
Un elenco di lavoro per un animatore di gameplay senior indica un focus sulla creazione di animazioni dettagliate in prima persona, con un'enfasi sulle interazioni dell'arma e sui meccanici di gioco. L'assenza di qualsiasi riferimento alle prospettive in terza persona in questi elenchi suggerisce fortemente che CD Projekt Red ha scelto di attenersi alla prima persona per il sequel.
Inoltre, un posto vacante per un designer di incontri indica l'inclusione di quello che il team descrive come il "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema innovativo reagirà in modo dinamico alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti altamente coinvolgenti in cui gli NPC si impegnano realisticamente con l'ambiente circostante. Il ruolo prevede di lavorare a stretto contatto con altri team per creare scenari complessi che offrono soluzioni multiple, incorporando comportamenti NPC, oggetti interattivi, punti di bottino ed elementi di narrazione ambientale.
Inoltre, gli elenchi di lavoro suggeriscono l'esplorazione delle caratteristiche multiplayer per il sequel, sebbene questi siano ancora nelle fasi preliminari dello sviluppo.
Dubbed Project Orion, Cyberpunk 2 è in fase di sviluppo utilizzando Unreal Engine 5, che promette di fornire grafica e tecnologia all'avanguardia. Nelle notizie correlate, un designer di missioni senior di CD Projekt Red in precedenza aveva condiviso di aver espresso alcune scene intime di Cyberpunk 2077. Nel frattempo, i fan di Kingdom Come: Deliverance 2 hanno individuato un personaggio che ha reso omaggio a Johnny Silverhand.