Apex Legends는 플레이어의 항의 후 탭 스트레이핑 너프를 역전시켰습니다
Apex Legends 개발자인 Respawn Entertainment는 플레이어의 중요한 피드백에 부응하여 논란의 여지가 있는 탭 공격 동작 메커니즘에 대한 너프를 취소했습니다. 시즌 23 시즌 중반 업데이트(Astral Anomaly 이벤트와 함께 1월 7일 출시)에서 처음 구현된 이 변경 사항은 의도치 않게 기술에 부정적인 영향을 미쳤습니다.
시즌 중반 업데이트에는 레전드와 무기에 대한 수많은 밸런스 조정이 포함되었지만, 패치 노트에서 "버퍼"로 설명된 탭-스트라이핑 변경은 광범위한 커뮤니티 불만을 불러일으켰습니다. Respawn은 높은 프레임 속도에서 자동화된 이동 악용에 대응하려고 했지만 탭 기총을 능숙한 기동으로 평가하는 많은 플레이어에 의해 구현이 지나치게 제한적인 것으로 간주되었습니다.
Respawn은 너프가 의도하지 않은 결과를 초래했다고 말하면서 커뮤니티의 우려를 인정했습니다. 자동화된 해결 방법과 바람직하지 않은 게임 플레이 패턴을 해결하는 데 전념하면서 개발자는 탭 스트라이핑과 같은 숙련된 이동 기술을 보존하려는 의도를 강조했습니다. 이 반전은 Apex Legends 커뮤니티의 폭넓은 승인을 받았습니다.
이번 복귀의 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다. 초기 너프로 인해 플레이를 중단한 플레이어가 몇 명인지, 이번 너프가 복귀 플레이어를 유인할지는 확실하지 않습니다. 최근 Apex Legends는 다사다난한 기간이었습니다. 시즌 중반 업데이트뿐만 아니라 새로운 장식 아이템과 개선된 Launch Royale LTM이 포함된 Astral Anomaly 이벤트의 출시도 포함되었습니다. 플레이어 피드백에 대한 Respawn의 노력은 향후 추가 조정이 있을 수 있음을 시사합니다.
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