Apex Legends отменяет ослабление тап-обстрела после протестов игроков
Отвечая на многочисленные отзывы игроков, разработчики Apex Legends, Respawn Entertainment, отменили спорное ослабление механики движения с помощью касания. Это изменение, первоначально реализованное в межсезонном обновлении 23-го сезона (выпущенном 7 января одновременно с событием «Астральная аномалия»), непреднамеренно негативно повлияло на технику.
Обновление середины сезона включало многочисленные корректировки баланса легенд и оружия, но изменение с помощью тапа, описанное в примечаниях к патчу как «буфер», вызвало широкое недовольство сообщества. Хотя Respawn намеревался противодействовать уязвимостям автоматического движения при высокой частоте кадров, многие игроки сочли эту реализацию слишком ограничительной, поскольку они ценили тап-стрейфинг как умелый маневр.
Respawn признал обеспокоенность сообщества, заявив, что ослабление имело непредвиденные последствия. Стремясь устранить автоматизированные обходные пути и нежелательные модели игрового процесса, разработчики подчеркнули свое намерение сохранить умелые приемы движения, такие как постукивание. Этот отказ был встречен широким одобрением сообщества Apex Legends.
Последствия этого возврата еще предстоит увидеть. Неясно, сколько игроков прекратили играть из-за первоначального ослабления, и привлечет ли этот разворот вернувшихся игроков. Последний период был насыщен событиями для Apex Legends: не только обновление середины сезона, но и запуск события «Астральная аномалия» с новой косметикой и обновленным LTM Launch Royale. Обязательство Respawn учитывать отзывы игроков предполагает, что могут быть внесены дальнейшие изменения.
(Замените example.com/image.jpg соответствующим URL-адресом изображения, если он указан в исходном тексте. URL-адреса исходного изображения не работали.)