《Apex Legends》在玩家强烈抗议后扭转了点击扫射削弱的局面
为了回应重要的玩家反馈,Apex Legends 开发商 Respawn Entertainment 扭转了对点击扫射运动机制的有争议的削弱。 这一变化最初在第 23 季季中更新中实施(1 月 7 日与星体异常事件一起发布),无意中对该技术产生了负面影响。
季中更新包括对传奇和武器的大量平衡调整,但在补丁说明中被描述为“缓冲区”的点击扫射改变引发了社区的广泛不满。 虽然重生娱乐旨在对抗高帧率下的自动移动漏洞,但许多玩家认为这种实施过于严格,他们认为轻击扫射是一种熟练的策略。
Respawn 承认社区的担忧,并表示削弱带来了意想不到的后果。 在致力于解决自动化解决方法和不良游戏模式的同时,开发人员强调他们打算保留轻击扫射等熟练的移动技术。 这一逆转得到了 Apex Legends 社区的广泛认可。
此回归的影响还有待观察。 目前还不清楚有多少玩家因为最初的削弱而停止玩游戏,也不清楚这种逆转是否会吸引回归玩家。 最近一段时间对于《Apex Legends》来说是多事之秋,不仅有季中更新,还推出了带有新化妆品的星体异常活动和改进后的 Launch Royale LTM。 Respawn 对玩家反馈的承诺表明可能会进行进一步的调整。
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