《Apex Legends》在玩家強烈抗議後扭轉了點擊掃射削弱的局麵
為了回應重要的玩家反饋,Apex Legends 開發商 Respawn Entertainment 扭轉了對點擊掃射運動機製的有爭議的削弱。 這一變化最初在第 23 季季中更新中實施(1 月 7 日與星體異常事件一起發布),無意中對該技術產生了負麵影響。
季中更新包括對傳奇和武器的大量平衡調整,但在補丁說明中被描述為“緩衝區”的點擊掃射改變引發了社區的廣泛不滿。 雖然重生娛樂旨在對抗高幀率下的自動移動漏洞,但許多玩家認為這種實施過於嚴格,他們認為輕擊掃射是一種熟練的策略。
Respawn 承認社區的擔憂,並表示削弱帶來了意想不到的後果。 在致力於解決自動化解決方法和不良遊戲模式的同時,開發人員強調他們打算保留輕擊掃射等熟練的移動技術。 這一逆轉得到了 Apex Legends 社區的廣泛認可。
此回歸的影響還有待觀察。 目前還不清楚有多少玩家因為最初的削弱而停止玩遊戲,也不清楚這種逆轉是否會吸引回歸玩家。 最近一段時間對於《Apex Legends》來說是多事之秋,不僅有季中更新,還推出了帶有新化妝品的星體異常活動和改進後的 Launch Royale LTM。 Respawn 對玩家反饋的承諾表明可能會進行進一步的調整。
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