Apex Legends macht Tap-Strafing-Nerf nach Aufschrei des Spielers rückgängig
Als Reaktion auf das umfangreiche Feedback der Spieler haben die Apex Legends-Entwickler Respawn Entertainment eine umstrittene Abschwächung der Tap-Strafing-Bewegungsmechanik rückgängig gemacht. Diese Änderung, die ursprünglich im Mid-Season-Update der 23. Staffel implementiert wurde (veröffentlicht am 7. Januar zusammen mit dem Astral-Anomalie-Event), wirkte sich unbeabsichtigt negativ auf die Technik aus.
Das Mid-Season-Update beinhaltete zahlreiche Balance-Anpassungen für Legenden und Waffen, aber die Tap-Strafing-Änderung, die in den Patchnotizen als „Puffer“ beschrieben wird, löste weit verbreitete Frustration in der Community aus. Während Respawn darauf abzielte, automatisierten Bewegungs-Exploits bei hohen Bildraten entgegenzuwirken, wurde die Implementierung von vielen Spielern als zu restriktiv empfunden, die Tap-Strafing als geschicktes Manöver schätzten.
Respawn nahm die Bedenken der Community zur Kenntnis und erklärte, dass der Nerf unbeabsichtigte Folgen habe. Während die Entwickler sich der Beseitigung automatisierter Problemumgehungen und unerwünschter Spielmuster verschrieben haben, betonten sie auch ihre Absicht, geschickte Bewegungstechniken wie Tap-Strafing beizubehalten. Diese Umkehr stieß bei der Apex Legends-Community auf breite Zustimmung.
Die Auswirkungen dieser Umkehr bleiben abzuwarten. Es ist unklar, wie viele Spieler aufgrund der anfänglichen Abschwächung aufgehört haben zu spielen, oder ob diese Umkehrung zurückkehrende Spieler anlocken wird. Die jüngste Zeit war für Apex Legends ereignisreich und beinhaltete nicht nur das Mid-Season-Update, sondern auch den Start des Astral Anomaly Events mit neuen Kosmetika und einem überarbeiteten Launch Royale LTM. Das Engagement von Respawn für das Feedback der Spieler deutet darauf hin, dass möglicherweise weitere Anpassungen bevorstehen.
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