Apex Legends、プレイヤーの抗議を受けてタップ掃射ナーフを逆転
プレイヤーからの重要なフィードバックに応え、Apex Legends の開発者 Respawn Entertainment は、物議を醸しているタップ掃射動作メカニズムの弱体化を撤回しました。 この変更は、シーズン 23 シーズン半ばのアップデート (アストラル異常イベントと同時に 1 月 7 日にリリース) で最初に実装されましたが、意図せずしてこのテクニックに悪影響を及ぼしました。
シーズン半ばのアップデートには、レジェンドと武器の多数のバランス調整が含まれていましたが、パッチノートで「バッファ」と説明されていたタップ掃射の変更は、コミュニティの広範な不満を引き起こしました。 Respawn は高フレーム レートでの自動移動の悪用に対抗することを目的としていましたが、タップ掃射を巧みな操作として評価する多くのプレイヤーによって、その実装は過度に制限的であると考えられました。
Respawn はコミュニティの懸念を認め、ナーフは予期せぬ結果をもたらしたと述べました。 開発者は、自動化された回避策や望ましくないゲームプレイ パターンに対処することに努める一方で、タップ掃射のような巧みな移動テクニックを維持する意図を強調しました。 この逆転は、Apex Legends コミュニティから広く支持されました。
この復帰の影響はまだわかりません。 最初の弱体化によって何人のプレイヤーがプレイをやめたのか、あるいはこの逆転が復帰プレイヤーを惹きつけるのかどうかは不明だ。 最近の期間は Apex Legends にとって波乱万丈で、シーズン半ばのアップデートだけでなく、新しい装飾品や改良された Launch Royale LTM を備えたアストラル異常イベントの開始も特徴です。 Respawn はプレイヤーからのフィードバックを重視しており、さらなる調整が行われる可能性があることを示唆しています。
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