Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
2011년 멀티플레이어 타이틀로 호평을 받은 Battlefield 3에는 싱글플레이어 캠페인에 관해 잘 알려지지 않은 이야기가 있습니다. 전 DICE 디자이너 David Goldfarb는 최근 "Going Hunting" 미션에 등장하는 제트 조종사인 호킨스 캐릭터에 초점을 맞춰 출시 전에 두 개의 미션이 삭제되었다고 밝혔습니다. 이러한 생략된 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 호킨스의 캐릭터 아크와 전반적인 내러티브에 상당한 깊이를 더할 것입니다.
Battlefield 3는 비주얼, 멀티플레이어 전투, Frostbite 2 엔진으로 호평을 받은 반면, 싱글 플레이어 캠페인은 엇갈린 반응을 받았습니다. 비평가들은 종종 내러티브 응집력과 감정적 영향이 부족하다는 점을 언급하며 스크립트 시퀀스와 반복적인 미션 구조에 대한 의존을 지적했습니다. 생존과 탈출 시나리오를 중심으로 한 두 가지 컷 미션은 캠페인의 진행 속도와 플레이어 참여도를 크게 향상시켜 많은 사람들이 확인한 주요 약점을 해결할 수 있었습니다.
Goldfarb의 폭로는 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험에 대한 새로운 관심을 불러일으켰고 프랜차이즈의 미래에 대한 대화를 촉발했습니다. Battlefield 2042에 캠페인이 없다는 점은 팬들 사이에서 여전히 논쟁거리로 남아 있으며, 이제 팬들은 호평을 받은 시리즈의 멀티플레이어와 함께 흥미진진하고 스토리 중심적인 싱글 플레이어 콘텐츠를 미래의 타이틀에 우선순위로 두기를 바라는 강한 열망을 표현하고 있습니다. 누락된 두 임무의 잠재적인 영향은 전반적인 Battlefield 경험을 향상시키는 데 있어 강력한 내러티브의 중요성을 강조합니다.