A história não contada de Battlefield 3: reveladas duas missões perdidas
Battlefield 3, um título de 2011 elogiado por seu modo multijogador, tem uma história menos conhecida em relação à sua campanha para um jogador. O ex-designer da DICE David Goldfarb revelou recentemente que duas missões foram cortadas antes do lançamento, focando no personagem Hawkins, o piloto de jato apresentado na missão “Going Hunting”. Essas missões omitidas teriam retratado a captura e subsequente fuga de Hawkins, potencialmente adicionando profundidade significativa ao arco de seu personagem e à narrativa geral.
Embora Battlefield 3 tenha recebido elogios por seus visuais, batalhas multijogador e motor Frostbite 2, sua campanha para um jogador recebeu reações mistas. Os críticos frequentemente citaram a falta de coesão narrativa e impacto emocional, apontando para uma dependência de sequências roteirizadas e estruturas de missões repetitivas. As duas missões cortadas, centradas em um cenário de sobrevivência e fuga, poderiam ter melhorado significativamente o ritmo da campanha e o envolvimento dos jogadores, abordando uma fraqueza importante identificada por muitos.
A revelação de Goldfarb despertou interesse renovado na experiência single-player de Battlefield 3 e alimentou conversas sobre o futuro da franquia. A ausência de uma campanha em Battlefield 2042 continua a ser um ponto de discórdia entre os fãs, que agora expressam um forte desejo de que os títulos futuros priorizem o conteúdo single-player atraente e baseado na história, juntamente com o aclamado multijogador da série. O impacto potencial dessas duas missões ausentes destaca a importância de uma narrativa forte para melhorar a experiência geral do Battlefield.