Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии
Battlefield 3, игра 2011 года, известная своим многопользовательским режимом, имеет менее известную историю, связанную с однопользовательской кампанией. Бывший дизайнер DICE Дэвид Голдфарб недавно сообщил, что перед выпуском игры были вырезаны две миссии, в которых основное внимание уделялось персонажу Хокинсу, пилоту реактивного самолета, фигурирующему в миссии «Иду на охоту». Эти пропущенные миссии изображали бы захват Хокинс и последующий побег, потенциально добавляя значительную глубину ее характеру и общему повествованию.
Хотя Battlefield 3 получила похвалу за визуальные эффекты, многопользовательские сражения и движок Frostbite 2, ее однопользовательская кампания вызвала неоднозначную реакцию. Критики часто ссылались на отсутствие связности повествования и эмоционального воздействия, указывая на то, что они полагаются на сценарии и повторяющиеся структуры миссий. Две вырезанные миссии, основанные на сценарии выживания и побега, могли бы значительно улучшить темп кампании и вовлечение игроков, устраняя ключевой недостаток, указанный многими.
Откровение Гольдфарба возобновило интерес к однопользовательской игре Battlefield 3 и подогрело разговоры о будущем франшизы. Отсутствие кампании в Battlefield 2042 остается предметом разногласий среди фанатов, которые сейчас выражают сильное желание, чтобы в будущих играх приоритет отдавался захватывающему, сюжетно-ориентированному однопользовательскому контенту наряду с признанным многопользовательским режимом серии. Потенциальное влияние этих двух недостающих миссий подчеркивает важность сильного повествования для улучшения общего впечатления от Battlefield.