バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに
マルチプレイヤーが高く評価された 2011 年のタイトルである「バトルフィールド 3」には、シングルプレイヤー キャンペーンに関してあまり知られていないストーリーがあります。 元DICEデザイナーのデヴィッド・ゴールドファーブ氏は最近、ミッション「ゴーイング・ハンティング」に登場するジェットパイロットのキャラクター、ホーキンスに焦点を当てた2つのミッションがリリース前にカットされたことを明らかにした。 これらの省略されたミッションは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡を描写し、彼女の人物像と全体的な物語に大幅な深みを加える可能性がありました。
「バトルフィールド 3」はそのビジュアル、マルチプレイヤー戦闘、Frostbite 2 エンジンで賞賛を集めましたが、シングルプレイヤー キャンペーンはさまざまな反応を受けました。 批評家は、物語の一貫性や感情的なインパクトの欠如をしばしば引用し、台本に書かれたシーケンスや反復的なミッション構造への依存を指摘しました。 生存と脱出のシナリオを中心とした 2 つのカットされたミッションは、キャンペーンのペースとプレイヤーの関与を大幅に改善し、多くの人が指摘している重要な弱点に対処できた可能性があります。
Goldfarb の暴露は、Battlefield 3 のシングルプレイヤー体験への新たな関心を呼び起こし、シリーズの将来についての会話を活発化させました。 『バトルフィールド 2042』にキャンペーンが存在しないことは依然としてファンの間で争点となっており、ファンは現在、将来のタイトルでは、シリーズの高い評価を得ているマルチプレイヤーと並んで、魅力的でストーリー主導のシングルプレイヤー コンテンツを優先するという強い要望を表明している。 これら 2 つの欠落したミッションの潜在的な影響は、バトルフィールド全体のエクスペリエンスを向上させる上での強力な物語の重要性を浮き彫りにしています。