《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
《戰地 3》是 2011 年推出的一款遊戲,因其多人遊戲而備受讚譽,但它的單人戰役卻有一個鮮為人知的故事。 前 DICE 設計師大衛·戈德法布 (David Goldfarb) 最近透露,在發布前有兩個任務被削減,重點是角色霍金斯 (Hawkins),他是任務“狩獵”中的噴氣機飛行員。 這些被省略的任務將描述霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會為她的角色弧線和整體敘事增加顯著的深度。
雖然《戰地 3》因其視覺效果、多人戰鬥和 Frostbite 2 引擎而受到好評,但其單人戰役卻收到了不同的反應。 批評者經常指出缺乏敘事凝聚力和情感影響,指出依賴腳本序列和重複的任務結構。 這兩個被削減的任務以生存和逃脫場景為中心,可以顯著改善戰役的節奏和玩家的參與度,解決許多人發現的一個關鍵弱點。
Goldfarb 的爆料重新激起了人們對《戰地 3》單人遊戲體驗的興趣,並引發了有關該係列未來的討論。 《戰地 2042》中缺少戰役仍然是粉絲們爭論的焦點,他們現在強烈希望未來的遊戲能夠優先考慮引人注目的、故事驅動的單人遊戲內容以及該係列廣受好評的多人遊戲內容。 這兩個缺失任務的潛在影響凸顯了強有力的敘事對於增強整體《戰地》體驗的重要性。