Destiny 2 개발자 Bungie는 스튜디오가 다가오는 타이틀 마라톤 의 허가없이 독립 아티스트 Fern Hook의 아트 워크를 사용했다는 새로운 주장에 따라 신뢰를 재건하기 위해 노력하고 있습니다.
지난주 Bungie는 "이전 Bungie 아티스트"가 Fern Hook의 작업을 적절한 신용이나 보상없이 게임에 통합했다는 사실을 인정 한 후 "즉시 조사"를 시작했다고 확인했습니다. 이 계시는 커뮤니티의 즉각적인 반발을 일으켜 스튜디오의 창의적 관행에 대한 추가 조사를 촉구했습니다.
금요일 밤에 눈에 띄는 어색한 라이브 스트림 에서 마라톤 게임 감독 인 조지 지글러 (Joe Ziegler)와 아트 디렉터 조 크로스 (Joe Cross)는 논쟁에 대해 공개적으로 사과했을 때 상황이 확대되었다. 팀은 진행중인 상황에 대한 준수와 존중을 보장하기 위해 여전히“우리의 모든 자산을 문지르고있다”고 설명했듯이 마라톤의 시각적 또는 게임 플레이 장면이 있었다.
그 이후로, 플레이어는 "이전 예술가"의 정체성에 대해 적극적으로 추측 해 왔으며, 그러한 사람이 전혀 존재하는지 여부는 실망과 좌절을 표현하는 일부 팬들과 함께 적극적으로 추측 해 왔습니다. 많은 사람들이 한 번 벨러가 된 스튜디오에서 실수 패턴으로 보는 것에 대해 환멸을 느낍니다.
이 스캔들의 더 넓은 영향에 대한 논의는 한 명의 커뮤니티 회원이 둔하게 말하면서 다음과 같이 말합니다.“게임은 혼합/부정적인 수신에서 표절 \ _make \ _make \ _me \ _god, 더 큰 게임 커뮤니티의 눈에서 발사 한 후 4 개월 동안 100% DOA입니다.” 그들은 "게임이 실제로 죽는다면, 우리는 1 억 달러가 넘는+를 잃어 버렸습니다 (아마도 AAA 게임/스튜디오에 대한 심한 과소 평가). 그렇습니다. 실수하지 마십시오. 이것은이 시점에서 Bungie의 실질적인 투쟁입니다."
또 다른 플레이어는 다음과 같이 더 온화한 전망을 제공했습니다.“7 월의 데스티니 확장과 비슷한 미지근한 리셉션에 출시된다고 생각합니다. 1 월까지는 활동적인 업데이트를 위해 1 월까지 지속될 것이며 2026 년 여름에 유지 보수 모드를 넣은 다음 Bungie가 마침내 소니로 흡수됩니다.”
이 추측은 또한 다른 유명한 실패, 특히 Firewalk Studios의 단기 콩코드 와 비교를 제기했습니다. 이 게임은 출시 후 2 주 만에 판매에서 뽑혔으며 25,000 대만 판매했으며 697 명의 동시 증기 플레이어의 최고점을 기록했습니다. 대조적으로, 자살 분대조차도 : Dill the Justice League의 12,786 명의 피크 플레이어는 인상적으로 보였습니다. Warner Bros. Discovery Leadership의 상업적 실패로 간주되었습니다.
마라톤 - 게임 플레이 스크린 샷
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별도의 스레드 에서 팬은 Destiny Lore Youtuber의 논쟁에 대한 자세한 붕괴를 언급했습니다. 내 이름은 BYF입니다.“비디오를 보는 것은 Bungie가 겪을 때 영향을받을 가능성이있는 대부분의 사람들이 완전히 관련이없는 직원이라는 것을 상기시켜주었습니다. 이것이 다시는 일어나지 않도록하기 위해이 게임을 특별하게 만들기를 원합니다.
논쟁에도 불구하고 모든 잠재적 인 플레이어가 저지되지는 않습니다. 한 의견 제시자는 다음과 같이 인정했다. 또 다른 것은“완전히 독창적 인 예술의 개념조차도 논란의 여지가있다”고 제안했다. "물론, 누군가의 작품을 뻔뻔스럽게 복사하는 것은 멋지지는 않지만, 그럼에도 불구하고 그것은 꽤 과장된 것입니다."
혼란 속에서 또 다른 목소리가 소음보다 높아졌습니다. 한편, 포브스는 최근 Bungie의 내부 사기가“Free Fall”에 있으며 스튜디오는“혼돈”상태에 있다고 묘사했다.