隨著Destiny 2開發人員的努力,Bungie致力於重建信任,此前指控該工作室在即將到來的冠軍馬拉鬆比賽中使用獨立藝術家Fern Hook的藝術品,《不確定性在遊戲和工作室本身的未來都隱約可見。
上週,邦吉(Bungie)確認,在承認“前邦吉藝術家”將弗恩·胡克(Fern Hook)的作品納入遊戲中而沒有適當的信用或薪酬之後,它已經發起了“立即調查”。啟示引發了社區的立即反彈,促使對工作室的創造性實踐進行了進一步的審查。
當週五晚上的一次笨拙的直播中,馬拉鬆比賽導演喬·齊格勒(Joe Ziegler)和藝術總監喬·克羅斯(Joe Cross)公開道歉的爭議時,情況逐漸升級。值得注意的是,馬拉鬆的任何視覺效果或遊戲錄像都沒有,因為團隊解釋說,他們仍在“擦洗我們所有的資產”,以確保對持續情況的合規和尊重。
從那以後,玩家一直在積極猜測所謂的“前藝術家”的身份,或者是否根本存在這樣的人,他們表達了失望和沮喪的情況。許多人對曾經偏愛的工作室的失誤模式感到幻滅。
關於這一丑聞的更廣泛含義的討論加劇了,一位社區成員直言不諱地說:“遊戲從混合/負面接待到竊\ _will \ _will \ _make \ _me \ _god,四個月從較大的遊戲社區的眼中發起了四個月。他們繼續說:“如果遊戲確實死了,我們談論的是超過1億美元以上的損失(可能是AAA遊戲/工作室的嚴重低估)。所以,是的,真的很糟糕。毫無疑問,這是對Bungie的生存鬥爭。 ”
另一位球員提供了更為溫和的前景:“我認為它釋放到非常冷淡的接待處,類似於7月的命運擴張。它將持續到1月的一月進行積極的更新,在2026年夏季大約在2026年夏季,然後與Bungie關閉,最終吸收了Sony。”
這種猜測還與其他備受矚目的失敗,尤其是Firewalk Studios的簡短康科德(Concord)進行了比較。該遊戲在發布後僅兩週就退出了銷售,售出了25,000台單元,僅吸引了697名並發蒸汽玩家的峰值。相比之下,即使是自殺小隊:殺死正義聯盟的12,786名高峰球員似乎令人印象深刻 - 儘管華納兄弟發現領導層也認為這也被認為是商業上的失敗。
馬拉松 - 遊戲屏幕截圖
查看14張圖像
在一個單獨的線程中,一個粉絲引用了命運傳說對爭議的詳細崩潰,我的名字叫Byf,說:“觀看視頻只是提醒我,如果Bungie陷入困境的大多數人可能會受到影響的大多數人都完全不相關的員工,這些員工不應該對此感到懲罰。為了確保這再也不會發生。
儘管存在爭議,但並非所有潛在的球員都被阻止。一位評論者承認:“ ima是真的,我為這場比賽感到興奮。所有這些藝術戲都誇張了。”另一個人說:“即使是完全原始藝術的概念也是有爭議的”,指出了藝術家在跨時間和媒體之間相互影響的頻率。 “當然,公然複製某人的作品並不酷,但是即使如此,它也很誇張。”
在混亂之中,另一個聲音超越了噪音:“對於任何邦吉員工,請記住,您有數百萬希望看到馬拉鬆成功的粉絲。”同時,福布斯(Forbes)最近報導說,邦吉(Bungie)的內部士氣正處於“自由秋天”,該工作室被描述為處於“混亂”狀態。