Maison Nouvelles Bungie fait face à la crise existentielle après le scandale du plagiat, les fans débattent de l'avenir du studio

Bungie fait face à la crise existentielle après le scandale du plagiat, les fans débattent de l'avenir du studio

Auteur : Jason Jun 13,2025

En tant que développeur de Destiny 2, Bungie travaille pour reconstruire la confiance à la suite d'allégations nouvelles selon lesquelles le studio a utilisé l'œuvre d'art de l'artiste indépendant Fern Hook sans autorisation dans son prochain marathon de titre, l'incertitude se profile à la fois sur le jeu et l'avenir du studio lui-même.

La semaine dernière, Bungie a confirmé qu'il avait lancé une "enquête immédiate" après avoir reconnu qu'un "ancien artiste de Bungie" avait incorporé le travail de Fern Hook dans le jeu sans crédit ni compensation approprié. La révélation a déclenché un contrecoup immédiat de la communauté, ce qui a provoqué un examen plus approfondi des pratiques créatives du studio.

La situation s'est intensifiée lorsque, lors d'un livestream particulièrement maladroit vendredi soir, le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, et le directeur artistique Joe Cross se sont excusés publiquement pour la controverse. Notamment absents du flux, des images visuelles ou de gameplay de Marathon, car l'équipe a expliqué qu'elles «fraissaient toujours tous nos actifs» pour assurer la conformité et le respect concernant la situation en cours.

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Depuis lors, les joueurs spéculent activement sur l'identité de «l'ancien artiste» présumé - ou si une telle personne existe même - avec certains fans exprimant la déception et la frustration. Beaucoup se sentent déçus par ce qu'ils considèrent comme un modèle de faux pas du studio autrefois aimé.

Les discussions sur les implications plus larges de ce scandale se sont intensifiées, un membre de la communauté déclarant franchement: «Le jeu est passé de la réception mixte / négative au plagiat \ _Will \ _make \ _me \ _god, quatre mois de lancement aux yeux de la plus grande communauté de jeux. S'ils ne le retardnt pas, à 100%." Ils ont poursuivi: "Si le jeu meurt en fait, nous parlons de plus de 100 millions de dollars + perdus (probablement une sous-estimation brute pour un jeu / studio AAA). Alors oui, vraiment mauvais. Ne vous y trompez pas, c'est une lutte existentielle pour Bungie à ce stade."

Un autre joueur a offert une perspective plus modérée: "Je pense qu'elle publie à une réception très tiède, similaire à l'expansion de Destiny en juillet. Il durera jusqu'à janvier pour des mises à jour actives, mis en mode de maintenance jusqu'en été 2026, puis fermé avec Bungie finalement absorbé par Sony."

Cette spéculation a également fait des comparaisons avec d'autres échecs de grande envergure, en particulier le Concord de courte durée de Firewalk Studios. Ce jeu a été retiré de la vente deux semaines seulement après le lancement, ayant vendu jusqu'à 25 000 unités et tirant un pic de seulement 697 joueurs de vapeur simultanés. En revanche, même Suicide Squad: Kill Till the Justice League Les 12 786 joueurs de pointe semblaient impressionnants - bien qu'il ait également été considéré comme un échec commercial par Warner Bros. Discovery Leadership.

Marathon - Captures d'écran de jeu

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Dans un fil séparé, un fan a fait référence à une ventilation détaillée de la controverse par Destiny Lore Youtuber, mon nom est BYF, en disant: «Regarder la vidéo m'a en quelque sorte rappelé que la plupart des personnes qui seront probablement affectées si Bungie se met en quelque sorte dans toute la situation maintenant [...] Je veux que les étages fassent des efforts pour faire un effort pour [l'artiste indépendant]. pour s'assurer que cela ne se produit plus.

Malgré la controverse, tous les joueurs potentiels ne sont pas dissuadés. Un commentateur a admis: "Ima Be Real, je suis excité pour ce jeu. Tout ce drame artistique est bien exagéré." Un autre a sonné, suggérant que «même le concept d'art complètement original est discutable», soulignant à quelle fréquence les artistes s'influencent mutuellement dans le temps et les médias. "Bien sûr, ce n'est pas cool de copier manifestement le travail de quelqu'un, mais même ainsi, c'est assez exagéré."

Au milieu du chaos, une autre voix s'est élevée au-dessus du bruit: «Pour tous les employés de Bungie qui se rendent ici, n'oubliez pas que vous avez des millions de fans qui veulent voir Marathon réussir.» Pendant ce temps, Forbes a récemment rapporté que le moral interne à Bungie est en «chute libre», le studio décrit comme étant dans un état de «chaos».

Marathon est actuellement prévu pour être lancé pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S le 23 septembre 2025.

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