Поскольку разработчик Destiny 2 Bungie работает над восстановлением доверия после новых утверждений о том, что студия использовала произведения независимого художника Ферна Хука без разрешения в предстоящем марафоне титула, неопределенность вырисовывается как на игре, так и будущем самой студии.
На прошлой неделе Bungie подтвердил, что начал «немедленное расследование» после того, как признал, что «бывший художник Bungie» включил работу Fern Hook в игру без надлежащего кредита или компенсации. Откровение вызвало немедленную обратную реакцию со стороны сообщества, что вызвало дальнейшее изучение творческих практик студии.
Ситуация обострилась, когда во время заметно неловкого прямой трансляции в пятницу вечером директор марафона Джо Зиглер и арт -директор Джо Кросс публично извинились за противоречие. Примечательно отсутствие в потоке были какие -либо визуальные эффекты или кадры в марафоне на игровом процессе, так как команда объяснила, что они все еще «очищают все наши активы», чтобы обеспечить соблюдение и уважение в отношении текущей ситуации.
С тех пор игроки активно размышляют о личности предполагаемого «бывшего художника» - или о том, существует ли такой человек вообще - с некоторыми фанатами, выражающими разочарование и разочарование. Многие чувствуют себя разочарованными из-за того, что они видят как схема ошибок от некогда любимой студии.
Обсуждения о более широких последствиях этого скандала усилились, когда один член сообщества прямо заявил: «Игра перешла от смешанного/негативного приема к плагиату \ _will \ _make \ _me \ _god, четыре месяца после запуска в глазах более широкого игрового сообщества. Они продолжили: «Если игра на самом деле умрет, мы говорим более 100 миллионов долларов+ потерянные (вероятно, грубая недооценка на игру/студию AAA). Так что да, действительно плохо. Не ошибьте, это экзистенциальная борьба для Bungie на данный момент».
Другой игрок предложил более умеренный прогноз: «Я думаю, что он выходит на очень теплый прием, аналогично расширению судьбы в июле. Он продлится до января для активных обновлений, вставьте в режим обслуживания до лета 2026 года, а затем закроется, с Bungie, наконец, впитывается в Sony».
Это предположение также привело к сравнению с другими громкими сбоями, в частности, недолговечным согласием из Studios FireWalk. Эта игра была взята из продажи всего через две недели после запуска, продав всего 25 000 единиц и набрав пик всего 697 одновременных Steam Players. Напротив, даже отряды самоубийств: убить 12 786 пиковых игроков Лиги Справедливости, казались впечатляющими, хотя это также считалось коммерческим провалом со стороны лидерства Warner Bros. Discovery.
Марафон - экрановые снимки геймплея
Просмотреть 14 изображений
В отдельной ветке фанат ссылался на подробный разрыв противоречия, посредством Destiny Lore YouTuber Меня зовут, сказав: «Наблюдение за видео просто напомнило мне, что большинство людей, которые, вероятно, будут затронуты, если Bungie окажется, - это совершенно не связанные с сотрудниками, которые не заслуживают того, чтобы быть наказанными по этому поводу. Я чувствую себя злоупотреблениями, что я хочу, чтобы они не заслуживали, чтобы они были в стиле, что я хочу. Убедившись, что это никогда не бывает снова.
Несмотря на противоречие, не все потенциальные игроки сдерживаются. Один комментатор признался: «Има, будь реальностью, я взволнован этой игрой. Вся эта художественная драма настолько раздута». Еще один, в котором говорилось, что «даже концепция полностью оригинального искусства является спорной», указывая на то, как часто артисты влияют друг на друга во времени и СМИ. «Конечно, это не круто - явно копировать чью -то работу, но даже в этом случае это довольно раздуто».
Среди хаоса еще один голос поднялся над шумом: «Для любого сотрудников Bungie, которые проверяют здесь, помните, что у вас есть миллионы поклонников, которые хотят, чтобы марафон преуспел». Между тем, Forbes недавно сообщил, что внутренний моральный дух в Bungie находится в «свободном падении», а студия описывается как находится в состоянии «хаоса».