Enquanto a Destiny 2 Developer Bungie trabalha para reconstruir a confiança após novas alegações de que o estúdio usou a obra de arte do artista independente Fern Hook sem permissão em sua próxima maratona de título, a incerteza aparece no jogo e no futuro do próprio estúdio.
Na semana passada, a Bungie confirmou que havia lançado uma "investigação imediata" depois de reconhecer que um "ex -artista da Bungie" incorporou o trabalho de Fern Hook no jogo sem crédito ou compensação adequada. A revelação provocou reação imediata da comunidade, provocando um exame mais importante das práticas criativas do estúdio.
A situação aumentou quando, durante uma transmissão ao vivo notavelmente desajeitada na noite de sexta -feira, o diretor de jogos da maratona Joe Ziegler e o diretor de arte Joe Cross se desculparam publicamente pela controvérsia. Notavelmente ausente do riacho, havia visuais ou filmagens de maratona, pois a equipe explicou que ainda estava "esfregando todos os nossos ativos" para garantir a conformidade e o respeito sobre a situação em andamento.
Desde então, os jogadores especulam ativamente sobre a identidade do suposto "ex -artista" - ou se essa pessoa existe até mesmo - com alguns fãs que expressam decepção e frustração. Muitos se sentem desiludidos com o que vêem como um padrão de erros do estúdio outrora amado.
As discussões sobre as implicações mais amplas desse escândalo se intensificaram, com um membro da comunidade declarando sem rodeios: “O jogo passou da recepção mista/negativa ao plágio \ _will \ _make \ _me \ _god, quatro meses após o lançamento da comunidade de jogos maiores. Eles continuaram: "Se o jogo morre, estamos falando de mais de US $ 100 milhões+ perdidos (provavelmente uma subestimação grosseira para um jogo/estúdio AAA). Então, sim, muito ruim. Não se engane, isso é uma luta existencial para a Bungie neste momento".
Outro jogador ofereceu uma perspectiva mais moderada: “Acho que é lançado a uma recepção muito morna, semelhante à expansão do Destiny em julho. Durará até janeiro para atualizações ativas, colocar no modo de manutenção até o verão 2026 e depois fechar com a Bungie finalmente absorvida na Sony.”
Essa especulação também trouxe comparações com outras falhas de alto perfil, particularmente a Concord de curta duração dos Firewalk Studios. Esse jogo foi retirado da venda apenas duas semanas após o lançamento, tendo vendido apenas 25.000 unidades e desenhando um pico de apenas 697 jogadores de Steam simultâneos. Por outro lado, mesmo o Esquadrão Suicida: Kill os 12.786 jogadores da Liga da Justiça parecia impressionante - embora também tenha sido considerado um fracasso comercial pela liderança da Warner Bros. Discovery.
Maratona - Capturas de tela de jogo
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Em um tópico separado, um ventilador referenciou um detalhamento detalhado da controvérsia de Destiny Lore Youtuber, meu nome é Byf, dizendo: “Observar o vídeo meio que me lembrou que a maioria das pessoas que provavelmente serão afetadas, se eu deseja que eu não se sinta, que não se sinto mal. Certificando -se de que isso nunca acontece novamente.
Apesar da controvérsia, nem todos os jogadores em potencial se intimidam. Um comentarista admitiu: "Eu sou real, estou animado para este jogo. Todo esse drama de arte é muito exagerado". Outro entrou em contato, sugerindo que "mesmo o conceito de arte completamente original é discutível", apontando a frequência com que os artistas se influenciam ao longo do tempo e da mídia. "Claro, não é legal copiar descaradamente o trabalho de alguém, mas mesmo assim, é bastante exagerado."
Em meio ao caos, outra voz subiu acima do barulho: "Para qualquer funcionário da Bungie, verificando aqui, lembre -se de que você tem milhões de fãs que desejam ver a maratona ter sucesso". Enquanto isso, a Forbes relatou recentemente que o moral interno em Bungie está em "Free Fall", com o estúdio descrito como estando em um estado de "caos".