소식 Dev는 팬이 요청한 스케줄 1에 대한 UI 업데이트를 괴롭 힙니다.

Dev는 팬이 요청한 스케줄 1에 대한 UI 업데이트를 괴롭 힙니다.

작가 : Sarah May 16,2025

Schedule I에 대한 흥분은 계속 커지고 있으며 게임의 솔로 개발자 인 Tyler는 팬들이 다가오는 UI (User Interface) 업데이트에 몰래 엿볼 수있게하고 있습니다. 4 월 9 일자 최근 X (이전의 Twitter) 포스트에서 타일러는 플레이어가 게임 내 고객과 제품에 대한 가격을 협상 할 수있는 기능인 Counteroffer UI에 대한 많은 개선 사항을 선보였습니다. 이 업데이트는 특히 기존 UI 프레임 워크 내에서 대규모 인벤토리를 관리 해야하는 문제와 관련하여 팬 피드백에 응답합니다.

Schedule 1 UI 업데이트 Dev가 괴롭히는 팬이 요청했습니다.

반격을위한 새로운 UI

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Schedule I가 인기를 얻음으로써 Tyler는 게임 경험을 향상시키기 위해 최선을 다하고 있습니다. 게임 내 수입을위한 중추적 인 반격 제도는 플레이어가 고객과 상호 합당한 거래에 도달 할 때까지 제품 가격을 조정할 수 있습니다. 그러나 현재의 UI는 특히 광범위한 인벤토리가있는 사람들에게 경쟁 지점이었습니다. 이러한 우려에 대응하여 타일러는 "검색 바"의 도입을 발표하여 카운터 오프 프로세스를 간소화하여보다 액세스 가능하고 사용자 친화적입니다.

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이것은 Schedule I을 위해 계획된 개선 사항의 시작일뿐입니다. 공식 Trello 페이지에서 사용할 수있는 게임의 로드맵은 감정, 더 많은 쓰레기 방울, 중복 저장 파일, 신약 등을 포함하여 향후 업데이트에 대한 힌트, 더욱 풍부한 게임 경험을 약속합니다.

여기 Game8에서, 우리는 Schedule I가 "Breaking Bad"시뮬레이터를 연상시키는 놀랍도록 중독성 있고 보람있는 게임이라는 것을 알았습니다. Schedule I의 초기 액세스 릴리스에 대한 우리의 생각에 더 깊이 빠져들려면 아래의 포괄적 인 기사를 자유롭게 살펴보십시오!

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