A emoção em torno da programação I continua a crescer, e o desenvolvedor solo do jogo, Tyler, está mantendo os fãs envolvidos com uma prévia da atualização da próxima interface de usuário (UI). Em uma publicação recente do X (anteriormente Twitter), datada de 9 de abril, Tyler mostrou as tão esperadas melhorias na interface da interface do usuário, um recurso que permite que os jogadores negociem preços com clientes no jogo para seus produtos. Esta atualização vem em resposta ao feedback dos fãs, particularmente em relação aos desafios de gerenciar um grande inventário na estrutura da interface do usuário existente.
Nova interface do usuário para contra -oferta
À medida que o Anexo I ganha popularidade, Tyler continua comprometido em melhorar a experiência de jogo. O sistema contra-buscador, fundamental para os ganhos do jogo, permite que os jogadores ajustem os preços dos produtos até chegar a um acordo mutuamente aceitável com os clientes. No entanto, a interface do usuário atual tem sido um ponto de discórdia, especialmente para aqueles com extensos inventários. Respondendo a essas preocupações, Tyler anunciou a introdução de uma "barra de pesquisa" para otimizar o processo de contra-oferta, tornando-o mais acessível e fácil de usar.
Este é apenas o começo dos aprimoramentos planejados para o Cronograma I. O roteiro do jogo, disponível em sua página oficial do Trello, dicas em atualizações futuras que podem incluir emoções, gotas de lixo mais raras, salvamento duplicado, novos medicamentos e muito mais, prometendo uma experiência de jogo ainda mais rica.
Aqui no Game8, descobrimos que o Cronograma I é um jogo surpreendentemente viciante e gratificante, lembrando um simulador de "Breaking Bad". Para um mergulho mais profundo em nossos pensamentos sobre o cronograma de lançamento de acesso antecipado, fique à vontade para explorar nosso artigo abrangente abaixo!