L'excitation autour de l'horaire que je continue de croître, et le développeur solo du jeu, Tyler, garde les fans engagés avec un aperçu de la prochaine mise à jour de l'interface utilisateur (UI). Dans un récent post X (anciennement Twitter) daté du 9 avril, Tyler a présenté les améliorations tant attendues à l'interface utilisateur contre-offiable, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de négocier des prix avec des clients en jeu pour leurs produits. Cette mise à jour vient en réponse aux commentaires des fans, en particulier concernant les défis de la gestion d'un grand inventaire dans le cadre de l'interface utilisateur existant.
Nouvelle interface utilisateur pour la contre-offre
Alors que l'annexe I gagne en popularité, Tyler reste déterminé à améliorer l'expérience de jeu. Le système de contre-options, Pivotal pour les bénéfices du jeu, permet aux joueurs d'ajuster les prix de leurs produits jusqu'à atteindre un accord mutuellement agréable avec les clients. Cependant, l'interface utilisateur actuelle a été un point de discorde, en particulier pour ceux qui ont des stocks approfondis. Répondant à ces préoccupations, Tyler a annoncé l'introduction d'une "barre de recherche" pour rationaliser le processus de contre-options, ce qui le rend plus accessible et convivial.
Ce n'est que le début des améliorations prévues pour l'annexe.
Ici à Game8, nous avons trouvé que l'annexe I était un jeu étonnamment addictif et enrichissant, rappelant un simulateur "Breaking Bad". Pour une plongée plus profonde dans nos réflexions sur la sortie d'accès anticipé de l'annexe I, n'hésitez pas à explorer notre article complet ci-dessous!