Волнение вокруг графика, которое я продолжает расти, и сольный разработчик игры Тайлер поддерживает поклонников, задействованных в обновление предстоящего пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса). В недавнем сообщении X (ранее в Твиттере) от 9 апреля Тайлер продемонстрировал долгожданные улучшения пользовательского интерфейса Controffer, функцию, которая позволяет игрокам договариваться о ценах с игровыми клиентами за свои продукты. Это обновление поступает в ответ на обратную связь с фанатами, особенно в отношении проблем управления большим запасами в существующей структуре пользовательского интерфейса.
Новый пользовательский интерфейс для Contround
Поскольку график I приобретает популярность, Тайлер по -прежнему привержен улучшению игрового опыта. Система Controffer, ключевая для внутриигровых доходов, позволяет игрокам корректировать цены на свой продукт до достижения взаимоприемлемого соглашения с клиентами. Тем не менее, текущий пользовательский интерфейс был точкой спора, особенно для тех, у кого обширные запасы. Отвечая на эти опасения, Тайлер объявил о введении «строки поиска» для оптимизации процесса противостояния, что делает его более доступным и удобным для пользователя.
Это только начало усовершенствований, запланированных для Списка I. Дорожная карта игры, доступная на их официальной странице Trello, намекает на будущие обновления, которые могут включать эмоции, более редкие падения мусора, дублирующие файлы сохранения, новые лекарства и многое другое, обещающие еще более богатый игровой опыт.
Здесь, в Game8, мы обнаружили, что график I была удивительно привыкающей и полезной игрой, напоминающей симулятор «Breaking Bad». Чтобы более глубоко погрузиться в наши мысли о релизе «Расписание I», не стесняйтесь изучить нашу всеобъемлющую статью ниже!