Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소 된 것으로 알려졌다. 이 중대한 감소는 Dragon Age : The Veilguard 와 회사 구조 조정 후 다음 매스 이펙트 게임의 우선 순위를 정한 후에 발생합니다. 2 년 전, 베일 가드의 개발 중에 Bioware는 200 명 이상의 사람들을 고용했습니다.
지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 집중하여 일부 베일 가드 직원이 다른 EA Studios로 옮겨졌습니다. 예를 들어, 베일 가드의 크리에이티브 디렉터 인 존 에플러 (John Epler)는 다가오는 스케이트 게임에서 일하기 위해 풀 서클로 이사했으며 선임 작가 셰릴 치 (Sheryl Chee)는 모션의 아이언 맨 프로젝트에 합류했습니다. 처음에 임시로 묘사 된이 전송은 이제 영구적 인 재 할당입니다.
EA의 Dragon Age : Veilguard가 실적이 낮았으며 150 만 명의 플레이어 (예상보다 거의 50%)만이 이러한 변화에 앞서이 변화에 앞서있었습니다. EA는 정확한 숫자를 공개하지 않았지만 Bloomberg는 약 24 개의 정리 해고를보고했습니다. 몇몇 BioWare 개발자들은 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함하여 출발을 공개적으로 확인했습니다. 이 출발은 2023 년 정리 해고와 베일 가드 감독 코린 부쉬의 이전 출발을 따릅니다.
이러한 변화의 영향에 관한 문의에 대한 EA의 답변은 모호한 상태로 남아 있으며, 스튜디오는 현재 Mass Effect 개발 단계에 적절하게 직원을 고용하고 있습니다. 그러나 Bioware 직원은 Dragon Age : The Veilguard 의 완료를 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 초기 푸시로 제기 된 도전을 감안할 때 놀랍게도 성과로보고 있다고한다. IGN은 이전에 해고 및 주요 인원 출발을 포함한 Veilguard의 개발 어려움을 기록했습니다.
드래곤 에이지 팬들 사이의 우려에도 불구하고, 전 비오웨어 작가는 희망의 메시지를 전했다. EA는 오리지널 Mass Effect Trilogy (Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley 포함)의 재향 군인이 이끄는 Bioware의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임을 개발하고 있음을 확인했습니다.