據報導,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這一重大減少是在龍騰世紀發行之後進行的:面紗和公司重組優先考慮下一個質量效應遊戲。兩年前,在面紗的發展期間,Bioware僱用了200多名員工。
上週的EA重組僅集中於質量效應5 ,導致一些面紗員工被轉移到其他EA工作室。例如,面紗的創意總監約翰·埃普爾(John Epler)搬到了完整的圈子,從事即將到來的滑冰遊戲,而高級作家Sheryl Chee也加入了Motive的Iron Man Project。這些轉移最初被描述為暫時性,現在已成為永久性的重新分配。
EA宣布《龍騰世紀:面紗》的表現不佳,在這些變化之前只參與了150萬球員(比預測低50%)。儘管EA尚未披露確切的數字,但彭博社報告了大約二十二個裁員。幾位Bioware開發人員公開證實了他們的離開,包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師和首席作家Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級系統設計師Michelle Flamm。在2023年的裁員和面紗導演科琳·布切(Corinne Busche)的先前離開之後,這些離開。
EA對這些變化影響的詢問的回應仍然含糊不清,表明該工作室在當前的質量效應開發階段適當人員。但是,據報導,據報導,據報導,鑑於EA最初推動實時服務元素所面臨的挑戰,據報導,《龍騰世紀:面紗》的完成,後來又倒轉了。 IGN先前已經記錄了面紗的發展困難,包括裁員和關鍵人員的離開。
儘管龍騰世紀的粉絲在擔心,但一位前BioWare作家提供了希望的信息,並說:“龍騰世紀還沒有死,因為它是您的。” EA證實,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley)正在開發下一個質量效應遊戲。