La main-d'œuvre de Bioware aurait réduit à moins de 100 employés après des licenciements et des départs récents. Cette réduction significative survient après la libération de Dragon Age: The Veilguard et une entreprise restructurée prioritaire au prochain jeu de masse . Il y a deux ans, pendant le développement de Veilguard , BioWare a employé plus de 200 personnes.
La restructuration EA de la semaine dernière a concentré BioWare uniquement sur Mass Effect 5 , ce qui a entraîné le transfert du personnel de Veilguard dans d'autres studios EA. Par exemple, le directeur créatif de Veilguard , John Epler, a déménagé en boucle pour travailler sur le prochain jeu de skate , et l'écrivain senior Sheryl Chee a rejoint le projet Iron Man de Motive. Ces transferts, initialement décrits comme temporaires, sont désormais des réaffectations permanentes.
L'annonce de l'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard a sous-performé, engageant seulement 1,5 million de joueurs (près de 50% en dessous des projections), ont précédé ces changements. Bien que EA n'ait pas divulgué des nombres exacts, Bloomberg a signalé environ deux douzaines de licenciements. Plusieurs développeurs de BioWare ont confirmé publiquement leurs départs, notamment le rédacteur en chef Karin West-Weekes, le designer narratif et écrivain principal Trick Weekes, le rédacteur en chef Ryan Cormier, le producteur Jen Cheverie et la concepteur de systèmes senior Michelle Flamm. Ces départs suivent les licenciements en 2023 et le départ précédent de la directrice de Veilguard Corinne Busche.
La réponse d'EA aux demandes de renseignements concernant l'impact de ces changements est restée vague, indiquant que le studio est correctement doté de la phase de développement actuelle de masse . Cependant, le personnel de BioWare aurait considéré l'achèvement de Dragon Age: The Veilguard comme une réalisation remarquable, étant donné les défis posés par la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. IGN a précédemment documenté les difficultés de développement de Veilguard , y compris les licenciements et le départ du personnel clé.
Malgré les inquiétudes des fans de Dragon Age , un ancien écrivain de BioWare a offert un message d'espoir, déclarant: "Dragon Age n'est pas mort parce que c'est le vôtre maintenant." EA a confirmé qu'une équipe de base de BioWare, dirigée par des vétérans de la trilogie Mass Effect originale (y compris Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley), développe le prochain jeu Mass Effect .