Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abfahrten Berichten zufolge auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft. Diese signifikante Reduzierung erfolgt nach der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und A Company Restructure, die das nächste Mass -Effect -Spiel priorisiert. Vor zwei Jahren beschäftigte BioWare während der Entwicklung des Veilguard über 200 Mitarbeiter.
Die EA -Umstrukturierung in der letzten Woche konzentrierte sich ausschließlich auf Mass Effect 5 , was dazu führte, dass einige der Veilguard -Mitarbeiter in andere EA -Studios übertragen wurden. Zum Beispiel wechselte der Creative Director des Veilguard , John Epler, zum Circle, um am kommenden Skate -Spiel zu arbeiten, und der leitende Autor Sheryl Chee trat das Iron Man Project von Motive an. Diese ursprünglich als vorübergehenden Transfers beschriebenen Transfers sind jetzt dauerhafte Neuzuweisungen.
Die Ankündigung von EA, dass Dragon Age: Der Veilguard unterdurchschnittlich und nur 1,5 Millionen Spieler (fast 50% unter den Projektionen), gingen diesen Änderungen voraus. Während EA keine genauen Zahlen nicht bekannt gegeben hat, meldete Bloomberg ungefähr zwei Dutzend Entlassungen. Mehrere BioWare-Entwickler bestätigten öffentlich ihre Abgänge, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Lead-Autorin Trick Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Senior-Systemdesigner Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen 2023 Entlassungen und dem vorherigen Abgang des Veilguard -Direktors Corinne Busche.
Die Reaktion von EA auf Anfragen hinsichtlich der Auswirkungen dieser Veränderungen blieb vage, da das Studio für die aktuelle Phase zur Entwicklung der Masseneffekte angemessen besetzt ist. Berichten zufolge sehen sich die Mitarbeiter von BioWare die Fertigstellung des Drachenalters: Der Veilguard als bemerkenswerte Leistung angesichts der Herausforderungen, die sich aus dem ersten Vorstoß von EA auf Live-Service-Elemente auswirken, später rückgängig gemacht. IGN hat zuvor die Entwicklungsschwierigkeiten des Veilguard dokumentiert, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
Trotz der Bedenken der Dragon Age -Fans bot ein ehemaliger BioWare -Autor eine Hoffnungsbotschaft an, in der er erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt dein gehört." EA bestätigte, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts und Parrish Ley) das nächste Mass -Effect -Spiel entwickelt.