소식 Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

Mass Effect 5 : Bioware는 '전체 스튜디오에서 지원을 요구하지 않습니다', EA는 일부 직원을 다른 팀으로 옮깁니다.

작가 : Dylan Mar 16,2025

Electronic Arts (EA)는 Dragon AgeMass Effect 프랜차이즈의 스튜디오 인 Bioware의 구조 조정을 발표했습니다. 이 구조 조정에는 여러 개발자가 다른 EA 프로젝트에 재 할당하여 Bioware가 다가오는 Mass Effect 타이틀에만 집중할 수 있습니다.

블로그 게시물에서 Bioware 총괄 Gary McKay는 스튜디오가 주요 개발주기 사이의 기간을 사용하여 운영 구조를 재평가하고 있다고 설명했습니다. 그는 현재의 Mass Effect 개발 단계는 전체 스튜디오의 지원을 요구하지 않는다고 말했습니다. 많은 Bioware 직원들이 EA 내의 다른 적절한 역할로 성공적으로 전환되었습니다. 적은 수의 드래곤 에이지 팀원들이 자신의 직책을 종료했지만 회사 내 다른 역할을 신청할 수있는 기회가 제공되고 있습니다.

Bioware의 조직 구조는 최근 몇 년 동안 2023 년의 해고와 몇 가지 유명한 출발, 가장 최근에는 Corinne Busche 감독의 출발을 포함하여 몇 가지 변화를 겪었습니다. Bioware의 인력의 정확한 현재 크기는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. EA는 영향을받는 직원, 해고 또는 남은 직원과 관련하여 특정 번호를 제공하지 않았지만, 대변인은 스튜디오가 현재 Mass Effect Development Stage에 적절하게 직원을 고용하고 있으며 Dragon Age : The Veilguard 의 완료를 우선 순위를 정한 것으로 밝혀졌습니다. 대변인은 스튜디오의 우선 순위가 드래곤 에이지 (Dragon Age) 라고 강조했다. 이제 베일 가드가 출시되면서 스튜디오의 모든 관심은 대량 효과 입니다.

4 년 전에 발표 된 새로운 Mass Effect 게임은 여전히 ​​초기 개발 단계에 있습니다. Bioware의 현재 전략에는 단일 게임 개발의 우선 순위를 정하는 것이 포함되며, 이전에 Mass Effect 에서 일시적으로 Dragon Age 에 할당되어 완료를 보장하여 현재 Mass Effect 프로젝트로 돌아 왔습니다. 베테랑 시리즈 개발자 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley가 Mass Effect 개발을 이끌고 있습니다.

이 구조 조정은 EA의 Dragon Age : Veilguard가 플레이어 대상보다 약 50%부족하다는 발표에 이어 EA Sports FC 25 의 예상보다 약한 성과와 함께 회사의 회계 연도 지침의 하향 개정에 기여했습니다. EA의 Q3 수입 전화는 2 월 4 일로 예정되어 있습니다.

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