電子藝術(EA)宣布重組BioWare,BioWare是龍騰世紀背後的工作室和質量效應專營權。這種重組涉及將幾個開發人員重新分配到其他EA項目,從而使BioWare僅專注於即將到來的質量效應標題。
Bioware總經理Gary McKay在博客文章中解釋說,該工作室正在利用主要開發週期之間的時期來重新評估其運營結構。他說,當前的質量效應開發階段不需要整個工作室的支持。許多Bioware員工已成功地過渡到EA內的其他合適角色。少數龍騰世紀的團隊成員的職位已終止,但有機會申請公司內其他角色。
近年來,Bioware的組織結構發生了幾次變化,包括2023年的裁員和幾個引人注目的出發事件,最近是導演Corinne Busche的離開。 BioWare勞動力的確切當前規模尚未公開。儘管EA拒絕提供有關受影響員工,裁員或剩餘員工的具體數字,但發言人表示,該工作室在當前的質量效應開發階段適當人員配備了適當的人員,並優先考慮完成Dragon Age:在轉移重點之前的面紗。發言人強調,工作室的優先事項是龍騰世紀,一支較小的團隊同時致力於下一個質量效應。現在,隨著面紗發布,工作室的全部關注是質量效應。
四年前宣布的新質量效應遊戲仍處於發展的早期階段。 BioWare當前的策略涉及優先考慮單個遊戲開發,一些開發人員以前從事質量效應臨時分配給Dragon Age以確保其完成,現在返回質量效應項目。資深系列開發商Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley正在領導質量效應開發。
在EA宣布Dragon Age:Veilguard的比賽中,這一重組的幅度約為50%,這是對公司財政年度指導的下降,以及EA Sports FC 25的弱指望表現。 EA的第三季度收益電話定於2月4日。