Maison Nouvelles Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Mass Effect 5: BioWare n'a pas «besoin de soutien du studio complet», EA déplace certains membres du personnel dans d'autres équipes

Auteur : Dylan Mar 16,2025

Electronic Arts (EA) a annoncé une restructuration de BioWare, le studio derrière les franchises Dragon Age et Mass Effect . Cette restructuration implique de réaffecter plusieurs développeurs à d'autres projets EA, permettant à BioWare de se concentrer uniquement sur son prochain titre de masse .

Dans un article de blog, le directeur général de BioWare, Gary McKay, a expliqué que le studio utilise la période entre les principaux cycles de développement pour réévaluer sa structure opérationnelle. Il a déclaré que la phase de développement actuelle des effets de masse ne nécessite pas l'ensemble du soutien du studio. De nombreux employés de BioWare ont réussi à passer à d'autres rôles appropriés au sein d'EA. Un plus petit nombre de membres de l'équipe de Dragon Age ont fait terminer leurs positions, mais se voient offrir des opportunités de postuler à d'autres rôles au sein de l'entreprise.

La structure organisationnelle de Bioware a subi plusieurs changements ces dernières années, notamment des licenciements en 2023 et plusieurs départs de haut niveau, plus récemment le départ de la directrice Corinne Busche. La taille actuelle exacte de la main-d'œuvre de BioWare reste non divulguée. Alors que EA a refusé de fournir des nombres spécifiques concernant les employés touchés, les licenciements ou le personnel restant, un porte-parole a déclaré que le studio était correctement doté pour le stade de développement actuel des effets de masse , ayant accordé la priorité à l'achèvement de l'âge du dragon: le Veilguard avant de déplacer l'attention. Le porte-parole a souligné que la priorité du studio était Dragon Age , avec une équipe plus petite travaillant simultanément sur le prochain effet de masse . Maintenant, avec le Veilguard sorti, toute l'attention du studio est sur Mass Effect .

Le nouveau jeu Mass Effect , annoncé il y a quatre ans, en est encore à ses débuts de développement. La stratégie actuelle de BioWare consiste à hiérarchiser le développement unique de jeux, certains développeurs qui travaillaient auparavant sur Mass Effect temporairement attribués à Dragon Age pour assurer son achèvement, qui revient désormais au projet Mass Effect . Les développeurs de la série vétéran Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts et Parrish Ley dirigent le développement de masse .

Cette restructuration fait suite à l'annonce d'EA selon laquelle Dragon Age: The Veilguard n'a pas réussi les cibles des joueurs d'environ 50%, contribuant à une révision à la baisse des conseils de l'exercice de la société, ainsi que des performances plus faibles que prévu d' EA Sports FC 25 . L'appel de gains du troisième trimestre d'EA est prévu pour le 4 février.

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