우크라이나 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'가 히트해 전국 네트워크 마비 현상을 일으켰습니다!
서바이벌 호러 슈팅 게임 'S.T.A.L.K.E.R.2'가 우크라이나에서 전국적인 네트워크 문제를 일으킬 정도로 상상을 초월하는 인기를 누리고 있습니다.
모든 사람들이 '격리구역'으로 모여들었습니다
11월 20일, 'S.T.A.L.K.E.R.2'가 정식 출시되었습니다. 우크라이나 인터넷 서비스 제공업체인 Tenet과 Triolan은 공식 텔레그램 채널을 통해 낮에는 네트워크 연결이 정상이었지만 수천 명의 우크라이나 플레이어가 게임을 동시에 다운로드하면서 밤에는 속도가 크게 떨어졌다고 보고했습니다. ITC 번역에 따르면 Triolan은 "현재 모든 방향에서 인터넷 속도가 일시적으로 감소하고 있습니다. 이는 채널의 부하 증가와 S.T.A.L.K.E.R. 2 출시에 대한 큰 관심으로 인해 발생합니다."
게임을 성공적으로 다운로드한 플레이어라도 로그인 속도가 느려지는 등의 문제는 여전히 발생합니다. 'S.T.A.L.K.E.R.2'로 인해 발생한 전국적인 네트워크 문제는 몇 시간 동안 지속되다가 관심을 갖고 있는 모든 플레이어가 게임을 성공적으로 다운로드한 후 마침내 해결되었습니다. 개발자 GSC Game World는 이에 대해 자랑스럽고 충격을 받았습니다.크리에이티브 디렉터 Mariia Grygorovych는 "전국적으로 힘든 일이었습니다. 인터넷이 중요하기 때문에 안타까운 일이지만 동시에 '와!'하는 느낌도 들었습니다. 정말 대단합니다!"라고 말했습니다. 우리와 우리 팀에게 가장 중요한 것은 우크라이나의 일부 사람들이 출시 전보다 조금 더 행복하다고 느낀다는 것입니다. 우리는 조국을 위해 뭔가를 했고 뭔가 좋은 일을 했습니다.”
GSC Game World는 현재 키예프와 프라하에 두 개의 사무실을 두고 있는 우크라이나 스튜디오입니다. 계속되는 우크라이나 내전으로 인해 게임 출시가 여러 차례 지연되고 게임 출시에 어려움이 있었지만, GSC는 다시는 연기하지 않겠다는 각오로 지난 11월 게임을 성공적으로 출시했다. 현재 개발 스튜디오는 게임의 버그를 수정하고, 게임을 최적화하고, 충돌을 수정하기 위해 업데이트된 패치를 출시하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 실제로 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 출시되었습니다.