ウクライナのゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」が大ヒットし、国中にネットワーク麻痺を引き起こした!
サバイバル ホラー シューティング ゲーム「S.T.A.L.K.E.R. 2」は、ウクライナで想像を絶する人気を博し、全国的なネットワーク障害まで引き起こしました。
すべての人々が「隔離ゾーン」に群がりました
11月20日、『S.T.A.L.K.E.R. 2』が正式リリースされました。ウクライナのインターネット サービス プロバイダーである Tenet と Triolan は、公式 Telegram チャンネルで、ネットワーク接続は日中は正常であったものの、ゲームを体験したい何千人ものウクライナ人プレイヤーが同時にゲームをダウンロードしたため、夜間には速度が大幅に低下したと報告しました。 ITC の翻訳によると、トリオラン氏は「現在、インターネットの速度があらゆる方向で一時的に低下しています。これは、チャンネルの負荷の増加と、S.T.A.L.K.E.R. 2 のリリースに対する多大な関心が原因です。」と述べています。
ゲームを正常にダウンロードしたプレイヤーでも、ログインが遅いなどの問題に直面しています。 「S.T.A.L.K.E.R. 2」によって引き起こされた全国的なネットワークの問題は数時間続きましたが、興味を持ったプレイヤー全員がゲームを正常にダウンロードしたことで最終的に解決されました。開発者の GSC Game World は、これを誇りに思うと同時にショックを受けています。クリエイティブ ディレクターのマリア グリゴロヴィッチは、「国全体にとって厳しい状況です。インターネットは重要なので、これは悪いことですが、同時に『すごい!』という感じです。信じられないほどです。」と続けました。私たちと私たちのチームにとって最も重要なことは、ウクライナの一部の人々が、発売前よりも少し幸せになったと感じていることです。私たちは祖国のために何かをし、彼らのために何か良いことをしました。」
GSC Game World はウクライナのスタジオで、現在キエフとプラハに 2 つのオフィスを構えています。ウクライナで進行中の紛争によりゲームのリリースが何度か遅れ、ゲームのリリースにいくつかの困難が生じましたが、GSC は再び延期しないと決意し、11 月にゲームを無事リリースしました。現在、開発スタジオはゲームのバグを修正し、ゲームを最適化し、クラッシュを修正するための更新パッチをリリースすることに引き続き取り組んでおり、実際、今週初めに 3 番目のメジャー パッチがリリースされました。