ယူကရိန်းဂိမ်း "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းတွင် ကွန်ရက်သွက်သွက်လက်လက်ဖြစ်စေခဲ့သည်။
Survival Horror Shooting Game "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည် ယူကရိန်းတွင် မထင်မှတ်ဘဲ ရေပန်းစားလာခဲ့ပြီး နိုင်ငံတဝှမ်း ကွန်ရက်ပြဿနာများကို ဖြစ်စေသည့်တိုင်။
လူများအားလုံး "quarantine zone" သို့ စုပြုံရောက်ရှိသွားသည်
နိုဝင်ဘာ 20 ရက်နေ့တွင် "S.T.A.L.K.E.R. 2" သည်တရားဝင်ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan တို့သည် နေ့ဘက်တွင် ကွန်ရက်ချိတ်ဆက်မှုများ ပုံမှန်ရှိသော်လည်း ဂိမ်းကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်လိုသော ယူကရိန်းကစားသမားထောင်ပေါင်းများစွာသည် ဂိမ်းကို တစ်ချိန်တည်းတွင် ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန် စိတ်အားထက်သန်နေသောကြောင့် ယူကရိန်းအင်တာနက်ဝန်ဆောင်မှုပေးသူများ Tenet နှင့် Triolan က ၎င်းတို့၏တရားဝင် Telegram လိုင်းများကို အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။ ITC ဘာသာပြန်ဆိုချက်အရ Triolan က "လောလောဆယ်၊ လမ်းကြောင်းအရပ်ရပ်မှာ အင်တာနက်မြန်နှုန်းတွေကို ယာယီလျှော့ချထားပါတယ်။ ဒါက ချန်နယ်ပေါ်မှာ တင်လာမှုနဲ့ S.T.A.L.K.E.R. 2 ထုတ်ဝေမှုအပေါ် ကြီးမားတဲ့ စိတ်ဝင်စားမှုတွေကြောင့် ဖြစ်တာပါ။"
ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ထားသော ကစားသမားများပင်လျှင် လော့ဂ်အင်နှေးခြင်းကဲ့သို့သော ပြဿနာများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရဆဲဖြစ်သည်။ "S.T.A.L.K.E.R. 2" ကြောင့် ဖြစ်ပေါ်လာသော နိုင်ငံအနှံ့ ကွန်ရက်ပြဿနာများသည် နာရီပေါင်းများစွာ ကြာမြင့်ခဲ့ပြီး စိတ်ဝင်စားသူအားလုံး ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ပြီးနောက် နောက်ဆုံးတွင် ဖြေရှင်းနိုင်ခဲ့သည်။ Developer GSC Game World သည် ဤအတွက် ဂုဏ်ယူကာ တုန်လှုပ်နေပါသည်။ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Mariia Grygorovych က "အင်တာနက်က အရေးကြီးတဲ့အတွက် တစ်နိုင်ငံလုံးအတွက် ခက်ခဲပါတယ်၊ ဒါပေမဲ့ တစ်ချိန်တည်းမှာပဲ၊ အဲဒါက 'Wow!' လိုပါပဲ၊ ဒါဟာ မယုံနိုင်စရာပါပဲ။" လို့ သူမက ဆက်ပြောပါတယ်။ ကျွန်ုပ်တို့နှင့်အဖွဲ့အတွက် အရေးကြီးဆုံးအချက်မှာ ယူကရိန်းရှိလူအချို့အတွက် ၎င်းတို့သည် လွှတ်တင်ခြင်းမပြုမီတွင် ကျွန်ုပ်တို့၏မွေးရပ်မြေအတွက် တစ်စုံတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ပြီး ၎င်းတို့အတွက် တစ်စုံတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း၊ ၎င်းတို့သည် ၎င်းတို့အတွက် ပျော်ရွှင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။"
GSC Game World သည် Kiev နှင့် Prague တွင် ရုံးခန်းနှစ်ခုရှိပြီး လက်ရှိတွင် ယူကရိန်းစတူဒီယိုတစ်ခုဖြစ်သည်။ ယူကရိန်းတွင် ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသော ပဋိပက္ခများကြောင့် ဂိမ်းထွက်ရှိရာတွင် နှောင့်နှေးမှုများနှင့် ဂိမ်းထွက်ရှိရန် အခက်အခဲအချို့ရှိခဲ့သော်လည်း GSC သည် ၎င်းအား ထပ်မံနှောင့်နှေးခြင်းမပြုရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့ပြီး နိုဝင်ဘာလတွင် ဂိမ်းကို အောင်မြင်စွာ ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လက်ရှိတွင်၊ ဆော့ဖ်ဝဲစတူဒီယိုသည် ဂိမ်းအတွင်းရှိ ချို့ယွင်းချက်များကို ပြုပြင်ရန်၊ ဂိမ်းကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင်၊ ပျက်ကျမှုများကို ပြုပြင်ရန် အပ်ဒိတ်ပြင်ဆင်ထားသော patch များကို ထုတ်ပြန်ရန် ကတိပြုထားဆဲဖြစ်သည်။