Ukraińska gra „S.T.A.L.K.E.R. 2” stała się hitem, powodując paraliż sieci w całym kraju!
Strzelanka typu survival horror „S.T.A.L.K.E.R. 2” stała się niewyobrażalnie popularna na Ukrainie, powodując nawet problemy z siecią w całym kraju.
Wszyscy ludzie zgromadzili się w „strefie kwarantanny”
20 listopada oficjalnie ukazała się gra „S.T.A.L.K.E.R. 2”. Ukraińscy dostawcy usług internetowych Tenet i Triolan poinformowali na swoich oficjalnych kanałach Telegram, że chociaż w ciągu dnia połączenia sieciowe działały normalnie, w nocy prędkość znacznie spadła, gdy tysiące ukraińskich graczy chcących poznać grę pobrało ją w tym samym czasie. Według tłumaczenia ITC Triolan powiedział: „Obecnie prędkość Internetu jest tymczasowo zmniejszona we wszystkich kierunkach. Jest to spowodowane zwiększonym obciążeniem kanału i ogromnym zainteresowaniem premierą S.T.A.L.K.E.R. 2
”.Nawet gracze, którzy pomyślnie pobrali grę, nadal borykają się z problemami, takimi jak powolne logowanie. Ogólnokrajowe problemy z siecią spowodowane grą „S.T.A.L.K.E.R. 2” trwały kilka godzin i zostały ostatecznie rozwiązane, gdy wszyscy zainteresowani pobrali grę. Deweloper GSC Game World jest z tego powodu zarówno dumny, jak i zszokowany.
Dyrektor kreatywna Mariia Grygorovych powiedziała: „To było trudne dla całego kraju, co jest złe, ponieważ internet jest ważny, ale jednocześnie pojawia się uczucie: «Wow!» To niesamowite!”. Kontynuowała: „The najważniejsze dla nas i naszego zespołu jest to, że niektórzy ludzie na Ukrainie poczuli się trochę szczęśliwsi niż przed startem. Zrobiliśmy coś dla naszej ojczyzny i zrobiliśmy coś dla nich. Coś dobrego.”
Sprzedaż przekroczyła milion w ciągu dwóch dni od premiery gry, co świadczy o jej popularności. Pomimo oczywistych problemów z wydajnością gry i licznych błędów, jej sprzedaż na całym świecie jest fenomenalna, zwłaszcza w jej rodzinnym kraju, Ukrainie.
GSC Game World to ukraińskie studio, które obecnie ma dwa biura w Kijowie i Pradze. Chociaż trwający konflikt na Ukrainie doprowadził do wielokrotnych opóźnień w wydaniu gry i spowodował pewne trudności w wydaniu gry, GSC postanowiło nie opóźniać tego ponownie i pomyślnie wypuściło grę w listopadzie. Obecnie studio deweloperskie nadal pracuje nad wydawaniem zaktualizowanych łatek, które naprawiają błędy w grze, optymalizują grę i naprawiają awarie. Trzecia duża łatka została wydana na początku tego tygodnia.