Das ukrainische Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ wurde ein Hit und sorgte im ganzen Land für Netzwerklähmung!
Das Survival-Horror-Shooter-Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist in der Ukraine unvorstellbar populär geworden und hat sogar landesweite Netzwerkprobleme verursacht.
Alle Menschen strömten in die „Quarantänezone“
Am 20. November wurde „S.T.A.L.K.E.R. 2“ offiziell veröffentlicht. Die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan berichteten auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber zwar normal waren, nachts jedoch die Geschwindigkeit erheblich abnahm, da Tausende ukrainische Spieler, die das Spiel unbedingt erleben wollten, das Spiel gleichzeitig herunterluden. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen vorübergehend reduziert. Dies ist auf die erhöhte Auslastung des Kanals und das große Interesse an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R. 2 zurückzuführen.“
Selbst Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen haben, haben immer noch Probleme wie langsame Anmeldung. Die durch „S.T.A.L.K.E.R. 2“ verursachten landesweiten Netzwerkprobleme dauerten mehrere Stunden und konnten schließlich behoben werden, nachdem alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.Kreativdirektorin Mariia Grygorovych sagte: „Es war hart für das ganze Land, was eine schlechte Sache ist, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘ Es ist unglaublich!“ Sie fuhr fort: „Das Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start. „Wir haben etwas für unser Heimatland getan und etwas Gutes getan.“
GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das derzeit zwei Büros in Kiew und Prag hat. Obwohl der anhaltende Konflikt in der Ukraine zu mehreren Verzögerungen bei der Veröffentlichung des Spiels führte und einige Schwierigkeiten bei der Veröffentlichung mit sich brachte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verzögern, und veröffentlichte das Spiel im November erfolgreich. Derzeit ist das Entwicklungsstudio weiterhin bestrebt, aktualisierte Patches zu veröffentlichen, um Fehler im Spiel zu beheben, das Spiel zu optimieren und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.