Lar Notícias S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento da Internet ucraniana desacelerou porque era muito popular

S.T.A.L.K.E.R. 2 Lançamento da Internet ucraniana desacelerou porque era muito popular

Autor : Sophia Jan 04,2025

O jogo ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" se tornou um sucesso, causando paralisia da rede em todo o país!

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

O jogo de tiro de terror de sobrevivência "S.T.A.L.K.E.R. 2" tornou-se inimaginavelmente popular na Ucrânia, causando até problemas de rede em todo o país.

Todas as pessoas migraram para a "zona de quarentena"

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

Em 20 de novembro, "S.T.A.L.K.E.R. 2" foi lançado oficialmente. Os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de rede estivessem normais durante o dia, as velocidades caíam significativamente à noite, à medida que milhares de jogadores ucranianos ansiosos para experimentar o jogo baixavam o jogo ao mesmo tempo. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, as velocidades da Internet estão temporariamente reduzidas em todas as direções. Isso é causado pelo aumento da carga no canal e pelo enorme interesse no lançamento do S.T.A.L.K.E.R. 2."

Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso ainda enfrentam problemas como login lento. Os problemas de rede nacional causados ​​​​por "S.T.A.L.K.E.R. 2" duraram várias horas e foram finalmente resolvidos depois que todos os jogadores interessados ​​​​baixaram o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.

A diretora criativa Mariia Grygorovych disse: “Tem sido difícil para todo o país, o que é uma coisa ruim porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é como ‘Uau!’. O mais importante para nós e para a nossa equipa é que algumas pessoas na Ucrânia se sintam um pouco mais felizes do que antes do lançamento. Fizemos algo pela nossa pátria e fizemos algo por eles. Algo de bom.”

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰网络速度下降

As vendas ultrapassaram um milhão dois dias após o lançamento do jogo, o que mostra sua popularidade. Apesar dos óbvios problemas de desempenho do jogo e dos numerosos bugs, suas vendas globais têm sido excelentes, especialmente em seu país natal, a Ucrânia.

GSC Game World é um estúdio ucraniano que atualmente possui dois escritórios em Kiev e Praga. Embora o conflito em curso na Ucrânia tenha levado a vários atrasos no lançamento do jogo e trazido algumas dificuldades ao lançamento do jogo, o GSC estava determinado a não atrasá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro. Atualmente, o estúdio de desenvolvimento continua comprometido em lançar patches atualizados para corrigir bugs no jogo, otimizar o jogo e corrigir travamentos. Na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;

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