Украинская игра «S.T.A.L.K.E.R. 2» стала хитом, вызвав паралич сети по всей стране!
Игра Survival Horror Shooter «S.T.A.L.K.E.R. 2» стала невообразимо популярной в Украине, даже вызвав проблемы с общенациональной сетью.
Все люди стекались в «зону карантина»
20 ноября официально вышел «S.T.A.L.K.E.R. 2». Украинские интернет-провайдеры Тенет и Триолан сообщили в своих официальных каналах Telegram, что, хотя сетевое соединение было нормальным в течение дня, скорость значительно падала ночью, поскольку тысячи украинских игроков, жаждущих испытать игру, скачали ее одновременно. Согласно переводу ITC, Триолан сообщил: "В настоящее время скорость интернета временно снижена по всем направлениям. Это вызвано возросшей нагрузкой на канал и огромным интересом к релизу S.T.A.L.K.E.R. 2
".Даже игроки, успешно загрузившие игру, по-прежнему сталкиваются с такими проблемами, как медленный вход в систему. Проблемы с общенациональной сетью, вызванные «S.T.A.L.K.E.R. 2», продолжались несколько часов и были окончательно решены после того, как все заинтересованные игроки успешно скачали игру. Разработчик GSC Game World одновременно гордится этим и шокирован.
Креативный директор Мария Григорович сказала: «Это было тяжело для всей страны, и это плохо, потому что Интернет важен, но в то же время это типа «Ух ты!» Она продолжила: «Это невероятно!» самое важное для нас и нашей команды то, что некоторые люди в Украине чувствуют себя немного счастливее, чем до запуска. Мы сделали что-то для нашей Родины и сделали что-то для них. Что-то хорошее.»
За два дня после выпуска игры продажи превысили миллион, что свидетельствует о ее популярности. Несмотря на очевидные проблемы с производительностью игры и многочисленные ошибки, ее глобальные продажи были звездными, особенно в ее родной стране, Украине.
GSC Game World — украинская студия, имеющая на данный момент два офиса в Киеве и Праге. Хотя продолжающийся конфликт в Украине привел к многочисленным задержкам выпуска игры и привнес некоторые трудности в выпуск игры, GSC была полна решимости больше не откладывать его и успешно выпустила игру в ноябре. В настоящее время студия-разработчик по-прежнему стремится выпускать обновленные патчи для исправления ошибок в игре, ее оптимизации и исправления сбоев; фактически, ранее на этой неделе был выпущен третий крупный патч;