烏克蘭遊戲《S.T.A.L.K.E.R. 2》爆紅,導致全國網絡癱瘓!
生存恐怖射擊遊戲《S.T.A.L.K.E.R. 2》在烏克蘭的火爆程度超乎想象,甚至導致了全國範圍的網絡問題。
全民湧入“隔離區”
11月20日,《S.T.A.L.K.E.R. 2》正式發售。烏克蘭互聯網服務提供商Tenet和Triolan在其官方Telegram頻道上報告稱,雖然白天網絡連接正常,但晚上速度明顯下降,原因是數千名渴望體驗遊戲的烏克蘭玩家同時下載遊戲。據ITC翻譯,Triolan表示:“目前,所有方向的互聯網速度都暫時下降。這是由於對頻道的負載增加,以及對《S.T.A.L.K.E.R. 2》發布的巨大興趣造成的。”
即使成功下載遊戲的玩家,也麵臨著登錄緩慢等問題。這場由《S.T.A.L.K.E.R. 2》引發的全國性網絡問題持續了數小時,直到所有感興趣的玩家都成功下載遊戲後才最終解決。對此,開發商GSC Game World既感到自豪,又感到震驚。
創意總監Mariia Grygorovych表示:“這對整個國家來說都很艱難,這是一件壞事,因為互聯網很重要,但與此同時,這就像‘哇!’一樣令人難以置信!”她繼續說道:“對我們和我們的團隊來說,最重要的是,對烏克蘭的一些人來說,他們比發布前感覺更快樂一些。我們為我們的祖國做了一些事情,為他們做了一些好事。”
遊戲發布後兩天銷量突破百萬,可見其受歡迎程度。盡管遊戲存在明顯的性能問題和大量bug,但其全球銷量依然非常出色,尤其是在其祖國烏克蘭。
GSC Game World是一家烏克蘭工作室,目前在基輔和布拉格設有兩個辦公室。雖然烏克蘭的持續衝突導致遊戲發布多次延期,給遊戲發行帶來了一些困難,但GSC決心不再延期,並於11月成功發布了遊戲。目前,開發工作室仍然致力於發布更新補丁來修複遊戲中的bug,優化遊戲並修複崩潰問題;事實上,其第三個主要補丁在本周早些時候發布。