Ang larong Ukrainian na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay naging hit, na nagdulot ng pagkalumpo ng network sa buong bansa!
Ang survival horror shooting game na "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay naging hindi maisip na sikat sa Ukraine, kahit na nagdulot ng mga problema sa network sa buong bansa.
Lahat ng tao ay dumagsa sa "quarantine zone"
Noong ika-20 ng Nobyembre, opisyal na inilabas ang "S.T.A.L.K.E.R. 2." Ang Ukrainian Internet service providers na Tenet at Triolan ay nag-ulat sa kanilang mga opisyal na Telegram channel na habang ang mga koneksyon sa network ay normal sa araw, ang bilis ay bumaba nang malaki sa gabi habang ang libu-libong mga manlalaro ng Ukraine ay sabik na maranasan ang laro na nag-download ng laro sa parehong oras. Ayon sa pagsasalin ng ITC, sinabi ni Triolan: "Sa kasalukuyan, ang bilis ng Internet ay pansamantalang nababawasan sa lahat ng direksyon. Ito ay sanhi ng pagtaas ng pag-load sa channel at ang malaking interes sa pagpapalabas ng S.T.A.L.K.E.R. 2."
Maging ang mga manlalaro na matagumpay na na-download ang laro ay nahaharap pa rin sa mga problema gaya ng mabagal na pag-log in. Ang mga isyu sa network sa buong bansa na dulot ng "S.T.A.L.K.E.R. 2" ay tumagal ng ilang oras at sa wakas ay naresolba matapos matagumpay na ma-download ng lahat ng interesadong manlalaro ang laro. Parehong ipinagmamalaki at ikinagulat ito ng developer na GSC Game World.Ang creative director na si Mariia Grygorovych ay nagsabi: "Naging mahirap para sa buong bansa, na isang masamang bagay dahil ang internet ay mahalaga, ngunit sa parehong oras, ito ay parang 'Wow!' Ito ay hindi kapani-paniwala!" Nagpatuloy siya: "Ang Ang pinakamahalagang bagay para sa amin at sa aming koponan ay para sa ilang mga tao sa Ukraine, mas masaya sila kaysa sa kanilang ginawa bago ang paglulunsad
Lumagpas sa isang milyon ang mga benta sa loob ng dalawang araw ng paglabas ng laro, na nagpapakita ng kasikatan nito. Sa kabila ng malinaw na mga isyu sa pagganap ng laro at maraming mga bug, ang mga pandaigdigang benta nito ay naging stellar, lalo na sa sariling bansang Ukraine.
Ang GSC Game World ay isang Ukrainian studio na kasalukuyang may dalawang opisina sa Kiev at Prague. Bagama't ang patuloy na salungatan sa Ukraine ay humantong sa maraming pagkaantala sa pagpapalabas ng laro at nagdala ng ilang mga paghihirap sa pagpapalabas ng laro, determinado ang GSC na huwag itong ipagpaliban muli at matagumpay na inilabas ang laro noong Nobyembre. Sa kasalukuyan, ang development studio ay nananatiling nakatuon sa pagpapalabas ng mga na-update na patch upang ayusin ang mga bug sa laro, i-optimize ang laro, at ayusin ang mga pag-crash sa katunayan, ang ikatlong pangunahing patch ay inilabas nang mas maaga sa linggong ito;