Het Oekraïense spel "S.T.A.L.K.E.R. 2" werd een hit en veroorzaakte netwerkverlamming in het hele land!
Het survival-horror-schietspel "S.T.A.L.K.E.R. 2" is onvoorstelbaar populair geworden in Oekraïne en veroorzaakt zelfs landelijke netwerkproblemen.
Alle mensen stroomden naar de "quarantainezone"
Op 20 november werd "S.T.A.L.K.E.R. 2" officieel uitgebracht. Oekraïense internetproviders Tenet en Triolan meldden op hun officiële Telegram-kanalen dat hoewel de netwerkverbindingen overdag normaal waren, de snelheden 's nachts aanzienlijk daalden, omdat duizenden Oekraïense spelers die graag het spel wilden ervaren, het spel tegelijkertijd downloadden. Volgens ITC-vertaling zei Triolan: "Momenteel worden de internetsnelheden in alle richtingen tijdelijk verlaagd. Dit wordt veroorzaakt door de toegenomen belasting van het kanaal en de enorme belangstelling voor de release van S.T.A.L.K.E.R. 2
Zelfs spelers die de game succesvol hebben gedownload, worden nog steeds geconfronteerd met problemen zoals langzaam inloggen. De landelijke netwerkproblemen veroorzaakt door "S.T.A.L.K.E.R. 2" duurden enkele uren en werden uiteindelijk opgelost nadat alle geïnteresseerde spelers het spel met succes hadden gedownload. Ontwikkelaar GSC Game World is hier zowel trots als geschokt door.
Creatief directeur Mariia Grygorovych zei: "Het is moeilijk geweest voor het hele land, wat een slechte zaak is omdat internet belangrijk is, maar tegelijkertijd is het zoiets als 'Wauw!' Het is ongelooflijk!" Ze vervolgde: "De Het belangrijkste voor ons en ons team is dat sommige mensen in Oekraïne zich een beetje gelukkiger voelen dan vóór de lancering. We hebben iets voor ons thuisland gedaan en iets goeds voor hen gedaan.”
De omzet bedroeg binnen twee dagen na de release van de game meer dan een miljoen, wat de populariteit ervan aantoont. Ondanks de duidelijke prestatieproblemen en talloze bugs van het spel, zijn de wereldwijde verkopen geweldig geweest, vooral in thuisland Oekraïne.
GSC Game World is een Oekraïense studio die momenteel twee kantoren heeft in Kiev en Praag. Hoewel het aanhoudende conflict in Oekraïne tot meerdere vertragingen bij de release van het spel leidde en de release van het spel enige problemen bezorgde, was GSC vastbesloten het niet opnieuw uit te stellen en bracht het spel met succes in november uit. Momenteel blijft de ontwikkelingsstudio zich inzetten voor het uitbrengen van bijgewerkte patches om bugs in de game te repareren, de game te optimaliseren en crashes op te lossen. De derde grote patch werd eerder deze week uitgebracht;